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腾讯第一国战网游《御龙在天》继昨天爆出丝绸之路悬念站后,重磅“战争基金”悬念站再度推出,与传闻中的灭国英豪奖励计划不谋而合,悬念站中的战争基金也引发了各路玩家的猜想。究竟游戏配合“重走丝绸之路”项目要推出哪些活动,战争基金又该如何发放,都是玩家热议的焦点。全新悬念站已上线战争活动
第三章・成长(1992年―1995年)



・1994年,大陆自制的第一款商业游戏――《神鹰突击队》问世。

・1995年,大宇资讯推出中文游戏的巅峰之作――《仙剑奇侠传》。

・1995年,3dfx公司推出Voodoo显卡,�
第三章・成长(1992年―1995年)



・1994年,大陆自制的第一款商业游戏――《神鹰突击队》问世。

・1995年,大宇资讯推出中文游戏的巅峰之作――《仙剑奇侠传》。

・1995年,3dfx公司推出Voodoo显卡,�
2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,在经历了大会第一天精彩的嘉宾演讲和十强盛典颁奖典礼之后,大会分论坛资本大观于28日下午召开。现场的嘉宾谈论了对于一个游戏公司来说,何时需要投资,该如何获得投资的话题。主持人:我是欢聚时代的联合创始人曹津,非常有幸组委会指派我当今天下
(转) 地址:http://blog.sina.com.cn/yujie741231烣夳駺博客
中国数码娱乐投资发展论坛(纪要1)-网络游戏新闻-17173.com全球游戏门户第一站 .menu{ margin:0 auto; width:960px; clear:both; height:83px; border-bottom:1px solid #fff; border-top:1px solid #fff; background-image: url(http://images.17173cdn.com/news/07news/zx2.jpg); background-rep...
关于魔法师的一些经验心得,我在前文已经说得比较详细了(对游戏内容比较感兴趣的朋友可参考前文《魔法师成长手册》——点击查看)。今天想写个较轻松的话题,缓解下大家的心情一:童年的回忆从第一次接触电子娱乐到今天已近20年,回首起来感慨颇多……1。无名机记得1988年的时候,我还在上小学
中国数码娱乐投资发展论坛(纪要2)-网络游戏新闻-17173.com全球游戏门户第一站 .menu{ margin:0 auto; width:960px; clear:both; height:83px; border-bottom:1px solid #fff; border-top:1px solid #fff; background-image: url(http://images.17173cdn.com/news/07news/zx2.jpg); background-rep...