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腾讯第一国战网游《御龙在天》继昨天爆出丝绸之路悬念站后,重磅“战争基金”悬念站再度推出,与传闻中的灭国英豪奖励计划不谋而合,悬念站中的战争基金也引发了各路玩家的猜想。究竟游戏配合“重走丝绸之路”项目要推出哪些活动,战争基金又该如何发放,都是玩家热议的焦点。全新悬念站已上线战争活动
http://yl.17173.com/content/2016-03-27/20160327100337796.shtml 2016-03-27 10:03:37
第三章・成长(1992年―1995年)
・1994年,大陆自制的第一款商业游戏――《神鹰突击队》问世。
・1995年,大宇资讯推出中文游戏的巅峰之作――《仙剑奇侠传》。
・1995年,3dfx公司推出Voodoo显卡,�
・1994年,大陆自制的第一款商业游戏――《神鹰突击队》问世。
・1995年,大宇资讯推出中文游戏的巅峰之作――《仙剑奇侠传》。
・1995年,3dfx公司推出Voodoo显卡,�
http://netbar.17173.com/content/2004-06-12/200406123097.shtml 2004-06-12 12:19:10
第三章・成长(1992年―1995年)
・1994年,大陆自制的第一款商业游戏――《神鹰突击队》问世。
・1995年,大宇资讯推出中文游戏的巅峰之作――《仙剑奇侠传》。
・1995年,3dfx公司推出Voodoo显卡,�
・1994年,大陆自制的第一款商业游戏――《神鹰突击队》问世。
・1995年,大宇资讯推出中文游戏的巅峰之作――《仙剑奇侠传》。
・1995年,3dfx公司推出Voodoo显卡,�
http://netbar.17173.com/content/2004-06-12/200406123097.shtml 2004-06-12 12:19:10
2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,在经历了大会第一天精彩的嘉宾演讲和十强盛典颁奖典礼之后,大会分论坛资本大观于28日下午召开。现场的嘉宾谈论了对于一个游戏公司来说,何时需要投资,该如何获得投资的话题。主持人:我是欢聚时代的联合创始人曹津,非常有幸组委会指派我当今天下
http://edu.17173.com/news/08182014/161846029.shtml 2014-08-18 16:18:46
(转) 地址:http://blog.sina.com.cn/yujie741231烣夳駺博客
http://dnf.17173.com/content/2009-01-28/1233157276.shtml 2009-01-28 23:41:16
中国数码娱乐投资发展论坛(纪要1)-网络游戏新闻-17173.com全球游戏门户第一站
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http://news.17173.com/content/2008-07-25/20080725145047024.shtml 2008-07-25 14:50:47
关于魔法师的一些经验心得,我在前文已经说得比较详细了(对游戏内容比较感兴趣的朋友可参考前文《魔法师成长手册》——点击查看)。今天想写个较轻松的话题,缓解下大家的心情一:童年的回忆从第一次接触电子娱乐到今天已近20年,回首起来感慨颇多……1。无名机记得1988年的时候,我还在上小学
http://sun.17173.com/content/2007-07-13/1184291376.shtml 2007-07-13 09:49:36
中国数码娱乐投资发展论坛(纪要2)-网络游戏新闻-17173.com全球游戏门户第一站
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http://news.17173.com/content/2008-07-25/20080725144356329.shtml 2008-07-25 14:43:56