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开篇之前,我们先来看一段画面:一片空旷之地,两个人正打得难分难解。仔细一看,其中一位身形俊秀,衣袖飘飘,手执一柄长剑,显然是一名剑客;另一位却体魄健壮,身披兽皮,仿佛是妖异种族的力士。只见剑客大喝一声,移形换位,转眼袭至妖族力士身侧,人虽笔直冲去,手中的剑却上下翻飞,剑光如花瓣一般四散绽放,直将力士...
人族:骑乘系统!没有马的其他代不工具又怎么能任意驰骋江湖,结交五湖四海的英雄豪杰呢?建议骑乘系统是3*3。第一级骑乘物当然是马。有追风、烈日、闪电。每匹马都可以升3级第一阶段追风是加速度的,烈日是加攻击的,闪电是加防御的。第二阶段追风是加HP的,烈日是加MP的,闪电是加力量的。第
hi,大家好,我有一篇非常好看的文章推荐给大家,此文章的作者名叫:“亨达”。希望大家在苦等西行战记的时候,能有好的文章看。(西行战记之前战――并不是作者亨达原小说的名字,而是本人所命名,请大家原谅)第三话初阵!光剑的骑士原作者:亨达------------------------
在奇迹周年之际,0.95版为玩家们带来了转职这一全新的系统。法师,战士与精灵终于有了新的发展,而不必只是郁闷地练级打宝。但是仔细思考一下目前的转职系统,便会觉得这似乎只是为了安抚玩家,减少基本职业与特殊转职职业――魔剑之间的差距的权宜之举。为什么要这样说呢?首先,以目前玩家的竞技
(因为小弟所在网吧在进行维护,所以上次文章中断,十分抱歉)续上回构想之3,地震,地裂斩的扩展技能,剑士以武器击地形成一道冲击波,对攻击方向造成面杀伤,并带有短时间的晕旋效果.构想之4,十字军刀,作为天地十字剑的扩展技能,以刀剑劈出巨大的十字刀光,绝对有气势,也更能吸引玩家.构想之
我没有挚情动人的爱情故事,也没有轰轰烈烈的战斗经历,有的只是一颗无比喜爱大唐,却又被深深刺痛的心。初进大话的时候,我的心情是喜悦的,不仅仅是因为她是我玩的第一个网络游戏,还因为她圆了我一个梦牵梦绕的回唐梦想,所以我义无返顾的选择的大唐**----这个初期似乎很强的门派。我又误打误