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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。对于大多数游戏玩家来说,和游戏当中千奇百怪的NPC们打交道,是在其中最常见的经历之一。而这些NPC除了会按照固定的逻辑与设定和玩家进行对话和互动以外,由于某些游戏的设置非常奇葩,抑或者是AI非常智能的NPC在游戏当中却可以给玩家带来大量的笑点和坑爹的经历。而不管他们是人工...
http://news.17173.com/content/10072019/060059324_1.shtml 2019-10-07 06:00:59
“死得其所吗?真是太便宜他了。”眼见着织田信长的自裁,百感交集的厉影言不由衷地如此说道,能够在生前的最后一刻寻找到真实的存在意义,织田信长确实死得其所,相比之下,一时间作出与性格不符行为的雨落更令他担忧。 感受到恋人关怀的目光,将重量倚在厉影身上的雨落抬起脸轻声说道:“
http://mxd.17173.com/content/2014-02-06/20140206225854179.shtml 2014-02-06 22:58:54
好久没写魔兽小说了,对不起喜欢这部小说的朋友,对不起了
http://wow.17173.com/content/2011-07-05/1309830303.shtml 2011-07-05 09:45:03
螃蟹岛的邂逅
http://paipai.17173.com/content/2007-12-16/1197793682.shtml 2007-12-16 16:28:02
WOW
http://wow.17173.com/content/2010-12-11/1292042032,1.shtml 2010-12-11 12:33:52
火影忍者ol爆笑周更新解读,不看更新看解读!每周一期,不夸不黑,如有雷同,纯属抄袭!
http://huoying.yeyou.com/news/03172016/150653599.shtml 2016-03-17 15:06:53
CAPCOM的老牌恐怖冒险类题材游戏生化危机系列如今陪伴玩家们已经走过了15个年头,在这15年里面,《生化危机》系列总共推出了6个主线正篇作品,以及包括《生化危机代号维罗尼卡》等在内的10余款外传形式的作品,另外还有大量的小说作品以及数部电影。虽然身为“生化之父”的三上真司已经离开了CAPCOM,现交由竹内润掌管生化危机的后续作品,有些人们会质疑《生化危机》系列作品该何去何从,但小编始终相信凭借着玩家们对《生化危机》的这份热爱,该系列的前途依然光明!
http://v.17173.com/games/2011-07-12/20110712155509968,1.shtml 2011-07-12 00:00:00
谈论AI,是否只有把它当作“绝对真理”一种话语?各位好,这是投中新栏目《Bluehour》,想尝试做一些更有生命力的商业访谈。初衷是,访谈、沙龙和论坛,这些场合充斥着大量话术,话术当然是好用的,讲话的人张口就来,安全妥帖,听话的人也可以应付了事,皆大欢喜。大家掌握同一套语言,沟通无碍,唯独留给公众的语言,是苍...
http://news.17173.com/content/07242025/173316303.shtml 2025-07-24 17:33:16
希腊神话中,有十二位泰坦,他们是创造世界的最早种族。我们今天不妨也用泰坦来比喻那些游戏先行者们,并一起来考考古,从我们记忆的深处或者更遥远的地方,找出属于自己的那款“泰坦”级游戏。
http://news.17173.com/content/2010-12-14/20101214154326980,1.shtml 2010-12-14 15:43:26
Zynga首席游戏设计师将引领我们走进他新晋的社交游戏作品FrontierVille,全面解析他的传统游戏开发经验是如何协助FrontierVille吸引用户,走向成功的。
http://game.sohu.com/content/2010-11-28/20101128100319473.shtml 2010-11-28 10:03:19
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