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从排位到职业比赛 浅谈阿兹尔与雷克塞
第五次兼并浪潮

90年代,美国企业掀起第五次兼并浪潮。90年代末,正值发展期的美国游戏业也被卷入了这场大潮之中。大公司收购小公司,大公司合并大公司,大公司被更大的公司收购……“招安”、“联姻”事件频频发
尊敬的各位玩家:《神魔大陆》正式服将于4月21日8:00-10:00停机维护更新。停机维护后,《神魔大陆》正式服新版本上线,届时将有以下内容更新。更新内容:【新内容开放】1、开放等级上限至80级,新增内容如下:a)开放了全新的主线任务,到达70级的玩家将自动获得沉睡丛林新的主线任
【17173整理,转载请注明出处】在我们的小时候,即时战略游戏《红色警戒》、《星际争霸》和RPG《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》等等才是“电脑房”的主旋律。在那个时候,生存恐怖游戏一直扮演着打酱油的角色,虽然也有相当经典的作品,但始终难以形成一个完整的体系,玩家群体也局限于为数不多的“核心玩家”领域。随着近年...
成功的作品都是相似的,失败的作品各有各的失败。我觉得动画片最核心应该是“动画”这种体裁的表现力,通俗地讲就是能否把故事讲好,和能否把故事用“动画”的方式讲好。剧情是如何,真的只是锦上添花,好的动画制作可以把王道普通的剧情演绎得让人感动流涕,失败的演出可以糟蹋掉有趣新奇的剧本。
  科幻片历史悠久,从梅里爱时期的《月球旅行记》开始,人们就开始了在银幕上的“科幻”征途,而直到《阿凡达》这种征途仍旧“在路上”。科幻片之所以迷人,是因为它能用外星人在一定程度上弥补人类的孤独感,并能极好地填补现实与理想或幻想之间的鸿沟。科幻片表达的不仅仅是我们对未来的畅想和展望,在更多的意义上,它...
【17173整理报道】人类似乎对感官刺激强烈的东西特别钟爱,从各种情色游戏盛行就可见端倪。但说到感官刺激,估计上面说的跟恐怖游戏相比就完全弱爆了。恐怖游戏自诞生起就一直被人们津津乐道,游戏画面越来越逼真也让恐怖游戏越来越有深层次的感官刺激。下面小编就着万圣节这个话题,来和大家一起看看这些年都诞生过哪些恐...
恶魔SSjjc的看法和新思路
目前对纯阳门派的争议很大,说说我个人的看法吧。