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关于游戏平衡性,首先我是一个甲士的练习者,在这个游戏里甲士是费钱多,命中低,升级慢而著称的,我在练到40级的时候,无论是PK还是升级还不如一个30多的道士,郁闷啊,更加可气的是,打怪还没有钱,我靠,烈火你想什么呢~我辛辛苦苦的练级最后,沦落一个高级的穷光蛋,在看看,道士的升级速度
封神榜星战传说系列之ふ神域新传ふ(一)烽云再起………………星光飞梭,流云逝影………………话说自从道法天尊接掌ふ神之领域ふ国主玺印以来励精图治,兢兢业业的治理国事,神域达到了足以傲视群星的颠峰之势……然而天下大势,分合如奚,宇宙星辰缘起缘分,亦难违此理;在几经跌宕起伏的荣辱兴衰,乾
据易观国际1月份最新《中国网络游戏市场趋势预测2007-2011》中数据显示,到2011年中国网络游戏市场规模将达到323.31亿元,从2007年到2011年网络游戏市场规模的年均复合增长率为47.47%。良好的中国网络游戏市场让一些外国企业计划在今年带游戏重新回到中国市场。因此,今年将是国产游戏和国外游戏竞争最激烈的一年。但是,民...
作者:weiwei1-66的甲士是垃及中的垃及,和道,法PK纯属自取其辱,2个甲士打就看谁药多,过去我在网上看了无数关于甲士的文章,都是说甲士如何PT,我心中很是郁闷......,到了66会了连环,甲士才刚刚出头,要想秒人,10级连环10级精通短刀才可能,甲士和传奇里的54一样,
作者:weiwei1-66的甲士是垃及中的垃及,和道,法PK纯属自取其辱,2个甲士打就看谁药多,过去我在网上看了无数关于甲士的文章,都是说甲士如何PT,我心中很是郁闷......,到了66会了连环,甲士才刚刚出头,要想秒人,10级连环10级精通短刀才可能,甲士和传奇里的54一样,
主线索世界观哲学观游戏说明背景故事势力划分《封神2》OL是金山软件烈火工作室自主研发的中国神幻网络游戏《封神榜》系列的第二代网络游戏产品,是整个烈火工作室细心打磨的2D中华神幻网络游戏精品。《封神2》OL游戏类型为:大型多人同时在线的即时战斗类型的角色扮演游戏(MMOARPG),
http://fsb2.17173.com/beijing/004.shtml   2008-01-18 15:30:21
 我已经不玩这游戏很长时间了,原本也没打算在论坛多说些什么,不过看见最近维护的次数跟玩家反馈的问题,我想,我选择离开,或许是中明智的选择^ 一个网络游戏,不论是永久免费的还是收费的,对于玩家来说,除了游戏本身的题材,构思外,商品的服务与后期维护都是很重要的,就封神这游戏来说,无疑
公元2005年4月5日,金山烈火即将推出“天若有情”资料片。小女子打小就不懂资料片是什么意思,只听说过暴雪的“大菠萝”有过个资料片,一个补丁就让游戏涣然一新。今早维护,看看了相关网站,才明白所谓的“资料片”就是多了几个功能而已。全是鸡肋。惟独觉得“师徒功能”特别不妥,特别的意思就
公元2005年4月5日,金山烈火即将推出“天若有情”资料片。小女子打小就不懂资料片是什么意思,只听说过暴雪的“大菠萝”有过个资料片,一个补丁就让游戏涣然一新。今早维护,看看了相关网站,才明白所谓的“资料片”就是多了几个功能而已。全是鸡肋。惟独觉得“师徒功能”特别不妥,特别的意思就
异人,用生命的血泪谱写封神的辉煌!这段时间天天有人在谈平衡,而且是一浪高过一浪,呼声不断!真的不平衡吗?如果你只练过一个职业的,没权对这个问题回答?烈火比谁都清楚!平不平衡或者说是故意调整某职业,减小某职业人数,整合封神市场,收缩封神币,成为的最高价值地位,来进行游戏内各方面改革