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喜欢PK和战场厮杀的玩家更为关注游戏中的PK设定、操作模式等内容,因其可能会直接影响到战斗的结果和军团荣誉。巨人网络2011首推3D伴战网游大作《三国战魂》,独创2vN战斗玩法,颠覆传统PK模式,伴战系统运用、战魂职业技能的合理组合,让战斗不再一成不变!沙场胜败将由你真正掌控!分属于魏、蜀、吴、群雄四方势力的战魂...
http://news.17173.com/content/2011-08-19/20110819145645979.shtml 2011-08-19 14:56:45
11月是个感恩的季节,在主的关怀下让我在三国中又得到了一次新生的洗礼,要说的是不光要感谢主,重点要感谢的是本人的大哥--傲剑,此时此刻在我心中若问将我大哥比作何物?只有说且看那长绿之松摇曳千年而不绝可为喻。11月18日权国神御龙德战报:昨天晚上的国战是艰苦的一战,但也是令人振奋的
http://so.17173.com/content/2007-11-19/1195471561.shtml 2007-11-19 00:00:00
这个作者估计吃世纪的接班人偶们不了点火药,做为20要和他一般见识。哈不能你了能好他了得能的好一能得三国不是大家都懂,看进去的问题。子”来说我想应该是点说应该是"忘记了谋士》的作者竟然说0大谋士,那么我们不能完全排斥。没看过,只是有没看对上海27的“龙之没看懂,对了,确切"《真正的
http://tstd.17173.com/content/2004-7-30/n545_461968.html 2004-07-30 00:00:00
《真三国无双7 with 猛将传》各EX模组等级强度详细心得。本帖只评S+S级的EX模组,其余模组不予评测。本帖非权威,只是依靠自己对游戏的理解作出的一家之言。这作蜀国5虎略强,不代表评测主观。因为确实强。评测标准,以终极故事难度为依据。因为将星连战模式本人并未做到每个模组都连战到100.所以无法做到客观有依据的实战评测。一些极端关卡如将星十常侍也同样不作为本
http://pc.17173.com/news/06242014/181028675.shtml 2014-06-24 18:10:27
我从去年8月开始玩三国,起初就是为了看看这次智冠出的游戏怎么样,但渐渐的就钻了进去。开始没国战,也没什么特色而言,纯熟了看见别人厉害想追上人家,做做高手的感觉。第一个帮我的人叫“修罗烈火”,现在回头看也算是新人,但对我很热心。我找不到出洛阳新手城方法,他竟然带着我在城里转了1小时
http://sy.17173.com/content/2003-5-30/n573_490059.html 2003-05-30 00:00:00
离开三国已经有几个月了,在这里跟大家说声对不起,当初我不辞而别,没有跟大家打声招呼就离开了,真的很抱歉。记得那时在成1的时候我真的把自己完完全全的投入了三国里,记得我是三国一开通就开始玩的,那时我跟几个同学一起在里面闯荡。我第一个认识的朋友是阎罗和雪峰,我是在上汝南山洞学绝招的途
http://sy.17173.com/content/2003-4-21/n530_446587.html 2003-04-21 00:00:00
以自己的眼光述说、体会雷神国战
http://so.17173.com/content/2006-06-05/1149482033.shtml 2006-06-05 00:00:00
何谓枭雄?谈吐不凡,深谋远虑,爱讲江湖义气。
http://so.17173.com/content/2006-12-11/1165845336.shtml 2006-12-11 00:00:00
凤凰浴火,虽然绝丽,可是那切肤之痛,却是何等难以忍受。0114国战前,吴国向魏国抛出了橄榄枝,意图联魏攻蜀。战略上是没有问题的,毕竟三国常势便是两弱联合斗一强。14日国战前蜀国版图最大,吴国比魏国版图还要多一个城池。火凤军团长少爷14日下午应该开会的,但是不知什么原因只匆匆留下了
http://so.17173.com/content/2006-01-15/1137331635.shtml 2006-01-15 21:27:15
