找到约530条结果 (用时 0.169 秒)
两家好莱坞巨头掀起AI侵权大案。“地表最强”法务部,跟一家AI创企杠上了。智东西6月23日报道,6月12日,好莱坞影视巨头迪士尼、环球影业及其旗下多家公司联手提起诉讼,指控美国生成式AI独角兽Midjourney的生图服务在未经许可的情况下,将大量IP内容用于训练AI模型,并允许用户生成与原IP形象高度相似的图像。通过此次诉讼...
http://news.17173.com/content/06242025/170602217.shtml 2025-06-24 17:06:02
可能是因为患有间歇性手残,我不喜欢将人分成三六九等,特别在这些人指的是玩家的时候。所以在过去,我的眼中并没有多少轻度玩家和核心玩家之分,喜欢《真?三国无双4》的玩家会试着打《鬼泣3》,热衷于《怪物猎人P3》的玩家平时也会玩《小小大星球》,有的玩家会晚上玩《EVE》和《魔兽世界》,
http://edu.17173.com/news/07112014/165752444.shtml 2014-07-11 16:57:52
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区具有极高人气,历年来吸引了无数玩家与游客驻足于此。作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的...
http://news.17173.com/content/07192017/112726809.shtml 2017-07-19 11:27:26
【17173整理,转载请注明出处】随着2012的脚步越来越近,回首2011年,因为各种原因,很多曾经风光无限的网游相继“死去”。有因为外挂私服导致人气低迷的“死去”的,也有更换代理而“死”,当然也有很多因为自身品质问题而“跪掉”的。不管怎样,存在即有理!也许它们之中就有曾今让你感动过的美好回忆。注:点图片,即可查...
http://news.17173.com/content/2011-12-25/20111225030847245,1.shtml 2011-12-25 03:12:47
揭秘孩之宝、奥雅、红纺三大IP巨头增长策略!从全龄化破圈到AI赋能,探索IP产业如何通过情感连接、场景融合与技术创新实现爆发式增长。点击了解行业前沿洞察!
http://news.17173.com/content/03012026/150246592.shtml 2026-03-01 15:02:46
玩家们瞩目的2014年E3游戏展会即将开幕,整个游戏业界以及玩家的注意力也都集中在这场盛会之中。本届E32014大展可谓大牌云集!你究竟对这些厂商了解多少呢?看看下面的简介吧。EA(美国艺电)ElectronicArts,Inc.1982年成立艺电(英语:ElectronicArts,简称“EA”,中国**译作“美商艺电”,中国大陆译作“艺电”,曾用译...
http://news.17173.com/content/2014-06-04/20140604094601534_1.shtml 2014-06-04 09:46:01
特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。一、行业动态1、广州促AI新政:最高奖5000万,涵盖游戏为进一步促进广州市海珠区人工智能大模型产业发展,加快建设人工智能大模型应用示范区,近日,广州琶洲人工智能与数字经济试验区管理委员会、广州市海珠区科技工业商务和...
http://news.17173.com/content/06222024/113603266.shtml 2024-06-22 11:36:03
这部电影注定将在影史留下痕迹——《魔兽》。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)它强大到对口碑免疫。《综艺》:它让我想起手机APP上混乱的弹窗广告。《好莱坞报道者》:电影达到了“大杂烩”的新高度。烂番茄综合新鲜度17%。观众期待值高达94%。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)似乎任何差评,都无法阻挡玩家狂热...
http://news.17173.com/content/2016-06-10/20160610094857141_1.shtml 2016-06-10 09:48:57
当年玩得烂掉的魂斗罗,有多少人将战场上所有的草丛都翻遍,有多少人用所有的武器分别过关。技术派在传授调出三十条命的窍门,唯美派只要死一次就按键重来,一定要用一条命打到底……闭上眼睛,是什么在响?没错,魂斗罗的音乐。那个年代,许多家庭第一次购买彩电,淘汰下来的黑白电视成为魂斗罗的战场,导致许多人根本不知道,这是一款16色彩色游戏。
http://news.17173.com/content/2010-07-13/20100713114914856,1.shtml 2010-07-13 11:49:14
韩国在线游戏从正式开始运营至今已是第15年了。随着快速发展的 IT技术,游戏市场也发生了诸多变化。电子游戏市场已经进行了2次世代交替, 市场版图其自身也进行了更换。
http://game.sohu.com/content/2011-02-01/20110201111942158,1.shtml 2011-02-01 11:19:42
相关游戏
