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一缘起(4)走上街我才想起:"噫,我们上哪去**?王小姐只说明天来学校找我,我不知道怎么找她啊!"你怎么不问呢?"老胡和王帅埋怨道."当时她给了我一张名片,等我找一找."我在身上摸了半天,"怎么不见了,我明明放在上衣口袋的!"他们脸上都露出失望的表情."别急,我记得名片上有她的电
2006年度中国游戏产业年会颁奖典礼·2006年度中国游戏产业奖·2006年度中国游戏产品奖·2006年度中国IT产业游戏奖【17173报道,转载请注明出处】2006年度十大最受欢迎的单机游戏(10名)名次 游戏名称               公司名称1    2006FIFA世界杯        网元2    轩辕剑5         ...
2006ChinaJoy游戏展出名单。网络游戏:腾讯《QQ音速》《QQ幻想》《QQ三国》《爱Q才会赢》《QQ堂》盛大《龙与地下城》《霸王大陆》完美时空《武林外传》《完美世界》第九城市《卓越之剑GE》《奇迹世界》《激战》《*******》《魔兽世界》《FM》征途《征途》天联集团《街头篮球》《蒸汽幻想》《魔法飞球2》《莎木Online》搜狐...
中国丰富的历史文化遗产为游戏的制作提供了大量优秀的游戏题材,几乎任何1个中国历史上的小故事都能被改编成网游
 国战是群英最吸引玩家的地方,也是区别其它网络游戏只是打怪升级再打高级点的怪再升高点级、、、这样沉闷的流程,国战前各兵团的调兵谴将、合纵连横,玩家间并肩作战、攻城掠地、驰骋疆场,是多么的动人心魄、多么的荡气回肠,让人回味无穷,最最重要的是玩家间的互动而不是在跟电脑程式争夺,现实没
 国战是群英最吸引玩家的地方,也是区别其它网络游戏只是打怪升级再打高级点的怪再升高点级、、、这样沉闷的流程,国战前各兵团的调兵谴将、合纵连横,玩家间并肩作战、攻城掠地、驰骋疆场,是多么的动人心魄、多么的荡气回肠,让人回味无穷,最最重要的是玩家间的互动而不是在跟电脑程式争夺,现实没
  11月14日,万众瞩目的“17173第8届中国网络游戏市场调查”的重头戏——“网络游戏风云榜”终于隆重揭晓。从线上调查到手机投票、经过2个月的激烈角逐,“2008市场占有率前15强网络游戏”、“年度十佳2D、3D游戏”等九大奖项尘埃落定,分别被魔兽世界、劲舞团、征途等游戏获得;而完美时空、巨人网络、搜狐、网龙等企业...
11月14日,万众瞩目的“17173第8届中国网络游戏市场调查”的重头戏——“网络游戏风云榜”终于隆重揭晓。从线上调查到手机投票、经过2个月的激烈角逐,“2008市场占有率前15强网络游戏”、“年度十佳2D、3D游戏”等九大奖项尘埃落定,分别被魔兽世界、劲舞团、征途等游戏获得;而完美时空、巨人网络、搜狐、网龙等企业则斩...
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