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首段:近年来,提及“legendsf”(以下简称“传奇私服之于江湖”)话题逐渐浮出水面,“传奇私服相较于当年官服更具自由度、更能重现经典战场的说法日益流传。”传奇,这款陪伴无数八、九十后成长的经典即时战略游戏以其深厚的文化底蕴和历史影响力引发新一轮热潮。本文将深入探讨为什么我们会说‘Legendsf类似于梁山’。正...
话说方今网游天下,群雄并起,逐鹿中原。到处都是战鼓隆隆,马鸣啸啸。正所谓乱世造英雄,各路豪强不管是沧桑老将,亦或初生新锐,都各祭法宝,各施绝技,一时间豪光纷现,驱月逐日,直叫天地齐黯。躲在残垣断壁后的一众百姓玩家面面相窥,目瞪口呆,“如此嘈杂繁多,却叫我等如何选择?”就在此刻,天际一声裂皂龙吟,紫电...
网游市场发展迅猛,纵观2012年全年我国游戏业规模已突破600亿,其中移动游戏市场销售收入32.4亿元,同比增长高达到90.6%。在客户端网游中,西游题材当属热门,比如经久不衰的《梦幻西游》、《大话西游》,更有数据统计称:按题材分,三国类网页游戏开服数量最多,其次才是仙侠类、玄幻类、武侠类、魔幻类等。
网游公司何谓成功?互联网企业解决了创业和发展初期面临的问题,找到了一条符合自己特色的发展道路,初步建立了稳定的收入流基础,基本具备了企业持续发展和创新能力。在此基础之上,我们才可以说,这个网游公司买入了成功的门槛。而入门后如何持续发展,走出一条真正意义上的成功之路?企业在思考,业
  答:兼顾战略运筹和格斗技巧的战斗系统设计,数百个战斗动作全部精心设计,帧数充足,特效华丽,极具视觉冲击力。随机出现的反击、连击、暴击、闪避等突发因素,广泛的附加属性、多种多样的BUFF/DEBUFF,使战斗变得刺激、新奇、好玩,富于变化。无论是单独历练,还是团队配合,战斗永远不使你觉得枯燥。你既能体验一个人横扫八方的快感,也能感受面临强大敌人时的心跳加速。
该游戏通过表现全网热播过亿次点击的网络电影《绿茶妹》改编,剧情与人物与该片高度同步。在《绿茶妹》微电影片中,主人公作为一个游戏研发者研发的游戏正是这款手机游戏《绿茶妹》。[5]手游《绿茶妹》首创了真人热图卡牌,并为玩家呈现了全新的卡牌战斗模式——单挑、群殴、BOSS战等多种战斗模
文章由《软件与光盘》杂志独家提供,转载请注明来源17173杂志链接:点击进入专题作者:新海元文字采集:信步赏花杂志联系:-联系地址:北京市海淀区板井路69号世纪金源国际公寓东区9I(邮编100089)序言:作为KONAMI经典的王牌游戏,《幻想水浒传》系列是次世代机上的一个里程碑,游戏的多角色多结局给当时的同类游戏带来了不...
等人、等车、休息,只要一有时间就立马掏出手机来玩,有谁是这样的?相信躺着中枪的不在少数,毕竟手机已经成为许多人生活中密不可分的一部分,话说现在有多少人能离开它?又或者说能多久不用手机?总之绝大多少同学都得了不玩手机就会死的病!
由KONAMI预定2004年发售,目前价格未定的人气RPG系列大作「幻想水浒传IV(GensoSuikodenIV)」,游戏中以中国古代知名小说「水浒传」为概念,在本作中将有多达108人的伙伴登场,而玩家在游戏中将扮演身为「天魁星」的主角,并必须设法努力集合107名伙伴来进行故事。在这次游戏中,以被大海所包围的群岛诸国为舞台,描述原本...
   文化这个名词已不再是单纯的四书五经了,各行各业已经形成了自己的一种文化,娱乐界有娱乐界的文化,文化界有文化界的文化,这种引发潮流的文化虽然不能称为主流文化,但是也带表了一部分人对文化的改观,自然,网游的策划与发展也跟这几种文化巧秒的结合到了一起。一、历史文化历史这个字眼我们