17173旗下

新闻全文     新闻标题
找到约66条结果 (用时 0.051 秒)
即时?回合?战棋?角色扮演?多合一全新形态!最适合2009年开年,也是为广大玩家引入一个全新的概念——MMO_S.RPG,而引领创新与时尚的《水晶战记》随着09年新年的钟声与大家见面了。“2008“让玩家们认识了什么是“webgame”,而从2009年1月8日起,《水晶战记》将以
5月15日,必定成为中国网页游戏市场值得纪念的日子!15:00整,万众期待的2D半即时、半回合制的MMO_S.RPG产品——《水晶战记》留档内测华丽登场!《水晶战记》作为一款即时战略、角色扮演类网页游戏,拥有很多目前页面网游甚至是客户端网游都没有的全新游戏模式。剧情带入式关卡挑战
水晶战记》是目前市场上首款2D半即时回合制的MMO_S.RPG产品,游戏有着强大的剧情系统,整个故事带着浓厚的奇幻色彩,战棋跟RPG的结合的全新形态吸引了不少玩家的眼球,成为《水晶战记》一大卖点,加上与房间制的休闲搭配,在网页游戏中堪称经典之作。《水晶战记》以虚幻的伊斯利亚大陆
伴随《水晶战记》终极封测的结束,10万水晶币悬赏“水晶魔王”等级前十的玩家名单已经揭晓!除了“水晶魔王礼包”所提供的丰厚礼品之外,这十名玩家更可以获得永久“封测冲级王”特殊称号。马上揭晓十名获奖玩家:恭喜以上十位获奖玩家:战廿一、圣⒌天子、枫伝、冷绝、战忍、烽虚、光蓝、伟大活塞、
历时一年的精心打造,北京昆仑万维科技有限公司开发出全球首款房间制网页游戏《水晶战记》,率先引出“MMO_S.RPG”这一全新的概念。游戏具备了RPG游戏的主观能动性以及超萌的人物造型,将即时战斗与回合战斗相结合,既注重操作又容易上手,并采取战棋的进攻方式,瞻前需顾后,增添了足够的
水晶战记》技术封测时有位玩家留下这样一段话,让我们工作人员感触颇深——“不知什么时候喜欢上了这个充满神奇的大陆,也新奇的发现原来网游也能够一个人玩的起劲,也许恋上一段英雄传说是悲哀并且幸福的,因为英雄往往比谁都寂寞,但是我一直相信,孤独是种情调,纵使只能是一个人的传说,英雄们也
在伊斯利亚有一个古老的传说,水晶存在着各种神奇的效果。其中的“经验增幅水晶”可以让勇士们练级事半功倍!但是,一股强大的力量将这块水晶击碎并分散到伊斯利亚大陆的每个地方,渴望快速成长的六位主角展开了寻找它的冒险。你将成为他们中的一员,去战斗吧,为了那神奇的力量。经验大放送活动说明活
4月2日商城系统全面上线,我们每日送钱送到吐血,现在就丢出五大概念为大家一一解读从今天起的大不同。[图1:商店]概念五:送钱不是排错了顺序,是我们一定要先强调这第五个概念——送钱。随着今天“晶币区”的开放,为了让玩家们能够享受每一样我们精心推出的物品,特别举办的天天送钱活动。每个
水晶战记》一直以不断推出的特色活动获得了众多玩家的青睐与追捧,新手天天送、经验大放送让玩家个个心花怒发、喜不胜收;冲级赛、竞速赛更令水晶勇士们大呼过瘾!端午就要来了,这一次我们当然也不会让你失望!五月五,是端阳;门插艾,香满堂;吃粽子,洒白糖;龙舟下水喜洋洋。中华民族最注重的三
北京昆仑万维科技有限公司(以下简称昆仑万维)历时一年时间精心打造而成的全球首款[代入式]MMO_S.RPG《水晶战记》,即将于2009年1月震撼开启封测!作为北京昆仑万维科技有限公司自主研发的首款巨作,《水晶战记》在设计之初就完全抛弃了已有的游戏模式--采用了全新玩法设计,力求给