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2014年第七届腾讯游戏嘉年华(简称TGC)尘埃落定,这场为期三天,规模空前的腾讯互动娱乐盛会,不仅吸引了数万人次的到场,吸引了数以千万计的腾讯游戏玩家通过网络直播来观看其中的精华环节,同时,更吸引了几乎全部行业媒体,乃至众多传统媒体的关注。毫不夸张地说,作为由单一厂商举办的线下展会,TGC在人气与传播影响力...
眼下笑傲江湖封测在即,最少官方的态度是这样的,他跳票与否暂且不表,玩家们的热情却是空前高涨。首先空穴来风,必定有因,那么笑傲江湖OL既然承载了如此之高的期望值,他究竟有何卖点?或者说是噱头呢?
眼下笑傲江湖封测在即,最少官方的态度是这样的,他跳票与否暂且不表,玩家们的热情却是空前高涨。首先空穴来风,必定有因,那么笑傲江湖OL既然承载了如此之高的期望值,他究竟有何卖点?或者说是噱头呢?
   为支持中国游戏原创力量、扶植中小团队发展、鼓励游戏产品创新而特别设立的免费展示区域ChinaJoyBToB创新产品展示区报名工作日前已正式落下帷幕,经过最终筛选,共有36款作品入围今年的ChinaJoyBToB创新产品展示区。   本次ChinaJoyBToB创新产品展示区作品征集自3月报名以来就受到了游戏开发团队和公司的高度关注...
近年来随着移动互联网行业的迅猛发展,各类APP应用层出不穷、前仆后继,经过市场的大浪淘沙,他们有的名利双收,有的空有庞大用户量却并没找到清晰的商业模式,而更多的则是在迷茫中朝生暮死。
近年来随着移动互联网行业的迅猛发展,各类APP应用层出不穷、前仆后继,经过市场的大浪淘沙,他们有的名利双收,有的空有庞大用户量却并没找到清晰的商业模式,而更多的则是在迷茫中朝生暮死。
自从听说了《使命召唤OL(CODOL)》入驻中国游戏市场之后,摩拳擦掌打算和基友一起试试新版本改进过的僵尸模式,最近终于有机会进去试玩了一番,有些感想要和大家分享一下。
11月29日,由腾讯互动娱乐主办的2013腾讯游戏嘉年华(TencentGamesCarnival,下简称:TGC)于上海世博馆1号主题馆正式拉开序幕。从11月29日至12月1日,亿万玩家将通过现场感受或者网络直播的方式体验这场为期三天的玩家狂欢节。本届TGC在场馆规模、参与人次以及内容设置等全方位超越往届。TGC2013场馆面积较往届扩增至近8千...
风起云涌的手游圈每天都在上演着各种或大或小的事件,而那些看似平常的新闻标题后,暗藏的各种玄机却不常被外人道,手游网的《每日一报》汇总每天行业、游戏新鲜事,带各位看官行到云起处,坐看撕逼时
传统的Q版的卡通网游,大都集中在回合类型,萌萌的人物,清新靓丽的画风。但今天,小编就带大家一起盘点一下,那些突破了回合类型之后的Q版游戏,不仅有塔防、动作,甚至是国战、狩猎类都进入了Q版大军!