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12月9日西安机甲公开测试,人类战争史上揭开了一个崭新的篇章,同时中国广大玩家和机甲迷们迎来了一场全新概念的战争风暴,一场属于中国百万玩家和机甲迷的欢乐盛宴就此开始,中国人进军宇宙.,走进了太空…...12月9日13:00公测刚刚开始,已经有大批的玩家跃跃欲试涌向了机甲世纪西安专区。一切从零开始,这些勇猛的战士要...
  世界可消亡真正创造游戏历史  网络游戏也可以THEEND!机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“世界可消亡”动态系统。游戏中地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,将对方的全部领地占领和攻陷,则另一方宣告无条件投降,至此网游历史上首次出现全游戏告终,并该服务器正式自动关闭,而非人员操作型关闭。游戏...
《机甲世纪》剧本/故事创作挑战赛历时两个月,经过玩家、公会评议团以及我们机甲世纪编辑组的认真评选,2005年度最佳主题作品已经尘埃落定!获奖名单如下:最佳创意奖:《机甲天下》《特7小队》最佳机械设定:《星海的侧身》最佳人物设定:《机甲天下》最佳战争故事:《星海的侧身》最佳爱情故事:《机甲天下》获奖作品简评...
官方消息:12月9日凌晨1点,离《机甲世纪》公开测试开始的时间还有最后的12小时,《机甲世纪》迎来了又一轮注册的高峰!为了能在《机甲世纪》公测开始的第一时间就进入未来世界战场,并在进入未来世界战场后的第一时间内就拿到VIP新手卡中的绿色套装和经验加倍道具,广大玩家和机甲迷纷纷选择在凌晨这个“理论上人最少”的...
惩罚者战争的延续必然导致机甲类型多样化。第二次远征中期,随着火星防线的稳固,那些轻便灵活的机甲已经不适合进行要塞攻坚。对于战争双方而言,要塞攻占并不仅仅是打破要塞防护罩。每次要塞攻防就象过去的城市战一样,防守方可以凭借着要塞内部的设施进行抵抗。这种层层防御的战术使得要塞攻防变得极
《生死狙击》7月公测畅玩,更多武器地图玩法福利陆续上线!全新模式机甲对决即将登场,钢铁战魂引爆最燃对决!
《机甲世纪》的四测将在9月27日下午15:00全面升级!更加激烈的战争场面,更加刺激的战斗场面,更加强大的机甲装备,更加强悍的武器道具,更加丰富的任务系统,更加丰厚的奖励回报,这一切都将在《机甲世纪》的升级版中出现!而且,随着四测版本的出现,将出现全新的服务器!在《机甲世纪》四测的升级版本中,角色成长的更...
2005年,网游市场风起云涌,众多类型网游群雄并起,不管是“防沉迷”,还是“免费”,这些关键字都为网游市场谱写了壮烈的英雄战歌。而原本让我们很期待的天晴数码所开发的首款国产机甲网游《机战》以及蜗牛的《机甲世纪》,早在2005年中旬就预告将于年底进行测试,可遗憾的是,两款游戏不知何种原因相继跳票,没能如期与玩...
今日上海艺为网络科技有限公司正式宣布机甲科幻网游《星空传奇》将于本月25日展开二次封测。同时,官方首次曝光人物、机甲、场景的华丽原画,让玩家一饱眼福!《星空传奇》以“机甲太空战斗”为核心,所有的战事都在浩渺星空中进行。在游戏中,“机甲太空战斗”这个概念始终贯穿其中,机甲则是唯一主题。游戏拥有20张超大地...
神界纪年712年,人类研究院造出了大陆第一台可自行编写智能程序的计算机——“霍格”。霍格原本用途是制造工业用机器人,然而随着为未来不可预料的战争作准备,霍格被改造成军用超级电脑,一批批战斗型机器人应运而生——机甲,这个生来就是为了杀戮的人间兵器就此诞生。神界纪年717年,霍格内部程序失控,大批有独立思想及...