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很久以前,世界上没有人类。后来上帝觉得这个世界过于冷清,就按照自己的形象创造了一个人类,管他叫亚当。但是亚当只有一个人,觉得自己很寂寞,上帝又造了一些和他相同的人类做他的伙伴。就这样过了一个星期,上帝觉得这段时间发生的事情太丑恶了,于是指着其中几个人说:“要有胸!”女人诞生了。——摘自《你绝对不可能...
目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,我总结了国内网游市场十大“主流”现象:1.后《征途》现象:自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具
战争雷霆美系飞机发动机简析,美系飞机战术定位是什么?不明白的小伙伴快来围观,一探究竟吧!
文:何金一周精彩专题报道>>>>>天晴数码母公司计划今年进军Nasdaq在美国纳斯达克股票市场上市一向都是国内IT业所热衷的事情。国内老牌网络游戏开发运营商,天晴数码母公司网龙中国公司最近就传出了将在2005年登陆纳斯达克的消息。天晴数码表示今年将针对全球市场继续开发网络游戏,同时也会仿照目前英文版《征服》的做法,...
【17173独家专稿,转载请注明出处】今日,九合天下正式宣布代理网游《NavyFIELD2:ConqueroroftheOcean》,届时国服测试将正式更名为《大海战3》。《NavyFIELD2:ConqueroroftheOcean》是由韩国SDEnterNET公司开发的MMOTSG(大型多人战术模拟)网游,将于2013年Q2季度正式引进中国大陆。《大海战3》采用Gamebry引擎开发,游...
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《天龙八部》主策划:刘铁网名:月光流星雨。作品、经历:   1995年末加入游戏行业,先后工作于金盘,腾图,艾特,目标等单机游戏公司,参与作品《鸦片战争》、《八一战鹰》、《镜花缘》、《秦殇》;2002开始转做网络游戏,工作于鸿志,网之易,苏州蜗牛,参与作品《世纪录》(后更名《世纪
目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,我总结了国内网游市场十大“主流”现象:1.后《征途》现象:自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具
日本权威媒体总结的关于电视游戏产业27个“之最”,有很多事都是第一次听说,内容相当有意思。大家不妨好好看看。1.2006年发售游戏最多的公司第一,NBGI,104作;第二,KONAMI,95作;第三,光荣,93作。评:奇怪,任天堂跑哪去了。往下找,居然前五都没有。再往下找,终于看
前日,备受期待的大型3D手游《萌狐传》终于迎来了不删档燃情内测!服务器开启以后,一天时间内全线持续飙红,测试场面极其火爆!据悉,部分玩家为冲级PK,开服一天竟连续在线20小时,再加上众多新玩家涌入,导致昨日下午服务器当机。