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在2024年中有多款合作,战斗游戏公测或发售,有倍受玩家期待的大作,也有名不见经传的潜力新作。本期盘点就为大家罗列了一下明确要上线的新游信息,游戏荒的你快来一起看看吧!《ASKA》进入官网»游戏简介占领未遭破坏的土地,为一个彪悍的维京部落铺路。独自或最多与3位好友合力打造终极定居点。相信众神和奥丁之眼的力量,...
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继小米、阿里巴巴、百度之后,盛大成为又一“撞机”互联网大佬。
《天龙八部》主策划:刘铁网名:月光流星雨。作品、经历:   1995年末加入游戏行业,先后工作于金盘,腾图,艾特,目标等单机游戏公司,参与作品《鸦片战争》、《八一战鹰》、《镜花缘》、《秦殇》;2002开始转做网络游戏,工作于鸿志,网之易,苏州蜗牛,参与作品《世纪录》(后更名《世纪
目前国产网游占据着国内网游市场70%的份额,这是我们民族网游发展的必然趋势,在国产网游为主流的今天,我总结了国内网游市场十大“主流”现象:1.后《征途》现象:自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具
直到现在我仍然觉得,《机动战队VS》的诞生就是个奇迹。若不是开发商游戏公国的老板“胖虎”,持之以恒地进行“公款追星”,这款游戏干脆就不会存在,甚至它的前身都不会存在——如果从功利的“商业成功论”出发,这款衍生自萝卜手游《机动战队大作战》的2D格斗游戏,从企划书的阶段就会被毙掉。众所周知,“需要拉后防御的...
冷知识(trivia)指的是琐碎的、庞杂的事情或知识等,或许饶富趣味、并随时充斥在我们的生活周遭,却鲜少人会去注意。和“冷笑话”属于一种另类幽默一样,冷知识非但有用,且更吸引人。这些知识看似有些稀奇古怪,却可以让人增长见识,开阔视野,还能启迪思维,引发强烈求知欲。 17173冷知识系列新闻将平时玩家所提供的冷知识进行整理配图,与众多网友一起分享。想要参与的同学可以加入企鹅群:169778702、91027914、216125023,小编将会在冷知识末尾附上提供者的姓名!
虽然我们都清楚一部好的开场CG并不能让游戏大卖或成功,但至少一部精彩华丽的游戏CG会让我们记住一款游戏,话不多说,欣赏视频才是本篇重点!
本篇的数据主要来自baidu数据研究中心。成长最快的显然是世纪天成、完美时空,其次是久游和征途。请注意,是成长,而不是收益和规模。老牌公司里,盛大的老MMORPG游戏全部不在前10,唯一挤进去的就是泡泡堂和冒险岛、彩虹岛,另外2款DJMAX和疯狂赛车只能算充数的了。盛大靠MMOR
日本动画在经历众所周知的黄金时期后(70年代——80年代末),在经济危机的打击下和其它日本经济类型一同进入低潮。进入新世纪以来,虽然有短暂的复苏,但总体上已经难以维系黄金时期的辉煌,特别是在动画音像制品的后期销售上,前几年甚至一直处于低谷。