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近10多年来,国内的网游行业发展势头甚为迅猛:网游企业从2003年的16家发展到2008年的500多家。如今,网游行业已成长为年收入超200亿元的大产业,超过4000万网民通过网游进行娱乐。从北美到东南亚,从印度到巴西,处处都有中国国产网游的身影,就算在经济危机席卷全球的09年,
以下物价仅供参考,具体价格视乎各玩家口才.战士类:+9追12幸运翡翠手:8-10Z+11追12幸运翡翠手:18-20Z+7追12白金:3Z-3+1(基本上是公价,卖贵的别理他)+9追12幸运白金:8-10Z(铠要贵些)+11追12幸运白金:22-25Z左右+3追12龙装:4MY-
采访对象:《逍遥天地》项目总监潘智捷采访媒体:17173《逍遥天地》项目总监潘智捷17173记者:请先介绍一下《逍遥天地》这款游戏?答:《逍遥天地》是一款修仙题材ARPG网页游戏,最大特色是无论画面还是玩法均融入了“客户端页游化”的理念,同时兼具“两大经典四大创新”,是神雕网络自
  如果你对现在一些游戏/玩家的现象、事件和观点有一些自己的看法和心得想要分享,可加入17173玩家交流群:120503918。
10月24日消息,由金山原研发骨干开发制作的修仙类网页游戏《逍遥天地》经过三月的版本调整,将于10月31号开启首次对外测试,该产品为神雕网络旗下自主研发的第二款产品。逍遥天地LOGO跨界打造ARPG修仙大作据了解,《逍遥天地》研发团队是由一部分原“金山系”人员和资深网页游戏研发者
“天下大势,分久必合,合久必分”,套用这样一句话在网游界,就是“创新久了必然山寨,山寨久了必会创新”。在2000年-2005年,中国的网游可谓是一个原创的高峰期
自10号以来,本人有幸在内测体服参加了几场国战。作为军团的普通一兵,今在此谈下一周以来,对封神榜国家间战争的第一感受。不妥之处,请游戏运营方的金山公司、游戏设计方的烈火公司、游戏参与方的众多资深网游玩家,不吝斧正。一、游戏规则具体规则官网国战页面有详细介绍,尽管目前与实际操作略有
“天下大势,分久必合,合久必分”,套用这样一句话在网游界,就是“创新久了必然山寨,山寨久了必会创新”。在2000年-2005年,中国的网游可谓是一个原创的高峰期
从极度,军魂,飞龙,云天再到魔神。英雄殿支撑了4-。只可惜英雄殿的有很少人在这里发文章但不可否认,在杀手短的几天后的两个月填补了4-1这一片战火到忘忧,战魔,,两仪,热血,纵横1在剑侠世界的霸业自己建的论坛。几乎。所以知名度很低,游龙热烈激情演出短来,英雄的成长过程的空白。一不多
从极度,军魂,飞龙,云天再到魔神。英雄殿支撑了4-。只可惜英雄殿的有很少人在这里发文章但不可否认,在杀手短的几天后的两个月填补了4-1这一片战火到忘忧,战魔,,两仪,热血,纵横1在剑侠世界的霸业自己建的论坛。几乎。所以知名度很低,游龙热烈激情演出短来,英雄的成长过程的空白。一不多