找到约449条结果 (用时 0.215 秒)
我是第一次写文章,心里很忐忑的...我现在是个点出灵魂连接和暗影之怒的毁灭SS,练工程的.在TBC时代,我曾做过卫生巾=.=,因为大家都说CC流好,当时是还不错的,所以我拿的PVP装也都选择加法伤的,而放弃了暴击,以至于现在搞成了个法伤毁灭人...自己都感觉奇怪=.=很无奈啊.还
http://wow.17173.com/content/2009-01-12/1231725023.shtml 2009-01-12 09:50:23
对于深火FS 的新RAID输出
http://wow.17173.com/content/2008-06-15/1213507956.shtml 2008-06-15 13:32:36
魔兽世界:巫妖王之怒:Beta测试欢迎来到《魔兽世界:巫妖王之怒》的Beta测试。下面列出了目前可用的测试信息以及一般常规信息。这些信息都有可能发生改变。Alpha测试员应该注意,你们的角色已经被暂时锁定,在接下来的几周内,我们会对其解锁,届时各位就可以继续冒险了。请访问Beta
http://wow.17173.com/content/2008-07-18/20080718160402077.shtml 2008-07-18 16:04:02
《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕补丁将于10月15日上线!
希尔瓦娜斯·风行者,部落的前任大酋长,她刺破了艾泽拉斯与亡者国度的帷幕,触发了一系列事件,威胁到了整个宇宙的生死平衡。艾泽拉斯的英雄将面对亡者国度的各种奇观和威胁,解决希尔瓦娜斯的所作所为带来的后果。
死亡崛起——限时
http://wow.17173.com/content/10132020/103615117.shtml 2020-10-13 10:36:15
我从未正面讨论过术士是否是BUG的话题,最近总是看到这碗被人炒到腻味的冷饭,忍不住要说说一些心里话。
http://wow.17173.com/content/2008-01-02/1199255454.shtml 2008-01-02 14:30:54
投稿作者:猎风人《魔兽世界》竞技场战斗的节奏如何控制?不外乎看哪一方各种动作的进行是否顺利;而动作进行的顺利与否,则与控制与反控制能力息息相关。虽然俗语道“先发者制人,后发者受制于人”,但在竞技场的战斗中,有各种反控制技能的支持,先发者未必就能完全制住人,而后发者也未必完全就受制于人,在控制与反控制...
http://news.17173.com/content/2007-11-21/20071121142353794,1.shtml 2007-11-21 14:23:53
这是“sky_liux”的2.4版本手册的最后一节,收集了目前已知的所有关于太阳井高地各个boss的信息,希望对大家有所帮助。多数消息来自www.wowwiki.com,如有错误或遗漏请大家尽快指出。图片稍后附上。如果有人能够帮我翻译下loot表我会十分感激。【卡雷苟斯】技能-可
http://wow.17173.com/content/2008-03-25/20080325142306478,1.shtml 2008-03-25 14:23:06
英雄难度的25人阵营勇士,BOSS们的伤害很变态。NPC集火一个职业,如果没有很好的自保技能或者治疗反应慢半拍,没有给保护祝福,那就很容易减员。因为不像正常的BOSS,这里的伤害是随机分布的,治疗永远不知道NPC下一个目标是谁,所以加血难度很大。当然,NPC的也是有仇恨的,他们的
http://wow.17173.com/content/2010-11-01/20101101110359655.shtml 2010-11-01 11:03:59
《重返战场》在微端支持下细节方面已经做得不错了,比如不夸张也不违和的音效,相对比较出色的动画特效和贴图质量等等,缺点也很明显,打击感不够给力。
http://news.yeyou.com/content/02212017/065853742_1.shtml 2017-02-21 10:15:53
相关游戏