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仙剑情怀不灭!KK对战平台汇聚80-00后老玩家,正版仙剑123授权+独家编辑器,重温经典开黑、创造平行宇宙。点击看几代人的仙侠梦!
http://news.17173.com/content/06262026/160205381.shtml 2026-06-26 16:02:05
【17173整理报道】在国内,网游的比重远远超过的单机游戏,而在国外却刚好相反。这里面除了游戏文化、技术实力、游戏发展历史等原因之外,还有另外一个原因,那就是许多单机游戏同样具有局域联网功能,因此老外们即使玩着单机游戏,同样能体验到联网的快感。那么下面就让我们一起来看看近年来在老外玩家群里很流行的局域网...
http://news.17173.com/content/2012-09-08/20120908133003567_1.shtml 2012-09-08 13:30:03
《战火:红色警戒》正式版风暴即将来临,全新的网游概念,更省钱的游戏过程,超强的即时战略模式,融合了原红警研发人员和国内优秀团队智慧的全面革新,将给玩家带来更强的网络游戏娱乐震撼!《红色警戒》、《星际争霸》渐渐远去,《魔兽争霸》也只能几个人在狭小的地图中打打杀杀。即时战略的经典模式如果能够出现万人拼杀...
http://news.17173.com/content/2007-11-08/20071108110201794,1.shtml 2007-11-08 11:02:01
在2024年中有多款科幻,角色扮演游戏公测或发售,有倍受玩家期待的大作,也有名不见经传的潜力新作。本期盘点就为大家罗列了一下明确要上线的新游信息,游戏荒的你快来一起看看吧!《星球:重启》进入专题»游戏简介《星球:重启》——外星入侵后的科幻生存游戏2112年,源自光年之外的危机降临,异星生物汹涌来袭,撕开了星球...
http://news.17173.com/z/pd2024/content/10112024/200506635.shtml 2024-10-11 20:05:07
【17173专稿,未经授权请勿转载】铸成王冠的从来都是铁与血而非金与银,对于暴雪而言也是如此。由当年的二流家用机厂商成长为傲视群雄的世界顶级公司,它一路上历经大小血战无数,对手也包含了微软、EA、Valve、NCsoft等各路强敌。回望历史,它几乎保持了不败战绩;纵然当今,强敌林立争锋之势又已更加险恶。那么在这条二十...
http://news.17173.com/content/2012-05-16/20120516110541755_1.shtml 2012-05-16 11:05:41
最近公司里的38女人一直在追一个**偶像剧——《下一站幸福》,每天都叽叽喳喳跟我讲很多,还吟了一段话给我听:有些人的人生,是直达车;有些人却是慢车,中间总要经过许多站,经历许多人。**总是坐过头,不是错失了窗外风景,就是错过了身旁的人。没**知道,在下一站能遇到什么样的人,什么样
http://blog.17173.com/content/2009-11-05/20091105145011934,1.shtml 2009-11-05 14:50:02
战火纷飞乱世称雄 《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG中的热血网游。它传承了RTS游戏中丰富的游戏元素,包括:采集、科技、建设、摧毁四大即时战略游戏特色,同时在单开场景中将融入类似“魔兽3C”型的对战模式,充分展现了《红色警戒》中宏大的战斗场面! 单开场景颠覆传统 由...
http://newgame.17173.com/content/2006-09-28/20060928143506694.shtml 2006-09-28 14:35:06
2026老兵归队!KK对战平台盘点不肝不氪怀旧端游,DotA、红警、魔兽RPG一键秒进,零门槛免配置,拒绝情怀税,找回原汁原味童年!
http://news.17173.com/content/08142026/140504697.shtml 2026-08-14 14:05:04
时间罗盘指向2009,距离帝国时代的诞生已经过去12年,距离星际争霸发售11年,就连魔兽争霸3也已经走过了7个年头。这是一代人的青春岁月,这是一类游戏的沉浮传奇。曾几何时,在网络方兴未艾的年代,大江南北都玩着那几款游戏,从《红色警戒》、《帝国时代》到《星际争霸》,无一不是RTS.那时候,游戏爱好者眼中的游戏就是RT...
http://news.17173.com/content/2009-01-13/20090113105432360.shtml 2009-01-13 10:54:32
《命令与征服4》制作人之一JimVessella近日接受国外媒体访问时,谈及了他们决定改变众多玩家熟悉的《命令与征服4》要素的原因。他指出,以研发者身分来说,他们将近这十年来一直以同样的模式来制作即时策略游戏,像是制作了《红色警戒2》、《命令与征服:将军》、《魔戒》系列等,他们看
http://game.17173.com/content/2009-08-17/20090817164118507.shtml 2009-08-17 00:00:00
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