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偷袭机制是在更新7中引进的。当敌人无法从视觉或听觉上察觉玩家的存在时,玩家就能更轻松地躲避战斗或使用致命的偷袭攻击。

随着诸多电影和游戏的相互改编,两种不同的行业就这样被导演和游戏商们捏在了一起,我们熟悉的“大话西游”“生化危机”偕同以理。电影热必将带动游戏热,电影界科幻题材赚的盆满钵盈,如“阿凡达”、“变形金刚“等,那么相辅相成的游戏界又有怎样的动作呢?
  http://blog.17173.com/content/2010-02-04/20100204111017300,1.shtml   2010-02-04 11:10:15

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