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《明珠三国》是2010年我顶网游戏平台强势推出的巅峰之作,作为首款三国类ARPG网页游戏巨作,《明珠三国》一直倾力为玩家打造最完美的画面、最流畅的操作、最严谨的系统。孙子曰:“夫未战而庙算胜者,得算多也……多算胜,少算不胜!”意思是说,在战斗之前,就已计算周密,充分估量了有利条件
http://news.yeyou.com/content/2010-08-26/20100826104637740.shtml 2010-08-26 10:46:37
鉴于越来越多的玩家参与到《明珠三国》的游戏中来,跟我玩特别为玩家设置了全新的循环指引任务,可以帮助大家很快的了解游戏内容,获得更为丰富的游戏体验,下面就来为大家介绍一下全新循环指引任务中的地图指引和商城指引。
http://news.yeyou.com/content/2010-12-08/20101208105317724,1.shtml 2010-12-08 10:53:17
《明珠三国》游戏首创“行动力”这一概念,在游戏中“行动力”的使用玩法,受到了玩家的关注。怎么样获得“行动力”,怎么使“行动力”发挥极致,已成为玩家之间讨论的热点话题之一。每个游戏角色的初始“行动力”为100点,玩家可利用现有“行动力”参加游戏内提供的现有几项游戏内容,获得意想不到
http://news.yeyou.com/content/2010-08-05/20100805153906104.shtml 2010-08-05 15:39:06
还记得魔兽世界中那些群怪时绚丽的招数吗?群怪获得的丰厚经验,装备,材料,金币,很诱惑吧。那来《明珠三国》体验Q版魔兽。仇恨值首源于魔兽世界,这也是魔兽世界的一大亮点,仇恨值的产生是根据玩家对怪的攻击强度来看,强度越大,仇恨值越高,在攻击时,即使途中有人和你抢怪,怪依然会攻打你一个
http://news.yeyou.com/content/2010-06-28/20100628100328182.shtml 2010-06-28 10:03:28
首款三国类ARPG即时战斗大型PK网页游戏《明珠三国》是2010年跟我玩强势推出的巅峰之作,由制作工艺难度超大的像素工艺构成画面的《明珠三国》,首次实现网游中的高清画质,色彩明快,物体呈现精准逼真;首创动态人物表情瞬间闪变,一颦一笑栩栩如生,为游戏增添更多诙谐魅力。一次偶遇,我们
http://news.yeyou.com/content/2011-02-14/20110214105435690.shtml 2011-02-14 10:54:35
三国,英雄唱响欲望笙歌的时代,却无人可以深刻体味沙场下的寂寞情怀。 序 桃园那抹夕阳,因为你的离去,愈加魅惑。 思念树下曾经的缠绵,怀念转身后的那段凄影。 我独饮溢满思绪的瓶中水,而夺眶而出的泪水,却平添咸咸的味道。 小桥流水,如我对你的想念,缠绵、细腻。 玄德篇 小云,你可深知?...
http://games.17173.com/content/2009-07-01/20090701153754622.shtml 2009-07-01 15:37:54
我们发现,市面上的游戏内任务系统都是十分繁琐,不仅过程冗长需要玩家话费时间和精力去探索和寻找。而最终任务的奖励无非是一些经验、普通装备之类,如此一来,玩家等于是被强迫性地在完成一系列又长又没价值的任务链。
http://news.17173.com/content/04282014/114639419.shtml 2014-04-28 11:46:39
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