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  新年,希望大家都有一个新的开始,当然也包括我自己,信手乱写一些脑海挥之不去的CS种种,没时间去一一核实或者修改,博大家一笑吧。
  这是我在9月8号发在Mikk论坛的一篇东西,我想,应该没多少人看过。希望wNv和各位wNv的支持者都看看,都从正面给于你们喜欢的俱乐部以支持。wNv俱乐部能够正面的考虑下这些观点和建议。我首先申明我并不是wNv或者wNv某人的fans,我爱的,只是CS,中国的CS。  9月8日这篇原文如下:  mikk离开GM,这是事实,无法改变。...
这是我在9月8号发在Mikk论坛的一篇东西,我想,应该没多少人看过。希望wNv和各位wNv的支持者都看看,都从正面给于你们喜欢的俱乐部以支持。wNv俱乐部能够正面的考虑下这些观点和建议。我首先申明我并不是wNv或者wNv某人的fans,我爱的,只是CS,中国的CS。9月8日这篇原
70级版本(加入男格斗、复仇者) 经过2个多月的大多数职业的体验,我个人也对于全职业刷图有了全面分析,当然只是个人观点,难免管中窥豹了。也加入了对于男格斗、复仇者的分析.
不仅会PK我也很帅!PK圈颜值大比拼!(上)
在传统体育竞技上,只有少数项目会出现大批胖墩,比如说铅球、链球、铁饼等,什么?你说相扑?我一直觉得那不是正常人类所能接受的项目。
所谓经济控制,其实是一个综合概念。首先是对自己一方的经济情况的掌握和分配,简单的说,指挥者知道队友的金钱情况,决定本局的装备情况,买什么不买什么,谁买谁用等等。而另外一个方面就是对对手经济情况的了解和压制,知道对手大概有多少钱,这一局大概会是什么装备情况,采用何种策略最大限度的控
 所谓经济控制,其实是一个综合概念。首先是对自己一方的经济情况的掌握和分配,简单的说,指挥者知道队友的金钱情况,决定本局的装备情况,买什么不买什么,谁买谁用等等。而另外一个方面就是对对手经济情况的了解
 所谓经济控制,其实是一个综合概念。首先是对自己一方的经济情况的掌握和分配,简单的说,指挥者知道队友的金钱情况,决定本局的装备情况,买什么不买什么,谁买谁用等等。而另外一个方面就是对对手经济情况的了解
今日9时,由Valve开发、完美世界运营,风靡全球的公平竞技网游《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)国服正式公测。在风靡五大洲91个国家后,CS:GO国服正式加入这场席卷全球的狂欢!“点亮中国”活动开启300万国服玩家电竞盛世,点亮六大城市地标,国服定制印花也将于今日发放到玩家账号内。同时,公测嘉年华六大活动同步上线,...