找到约566条结果 (用时 0.098 秒)
【17173专稿,未经授权请勿转载】 为期三天的2008中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(第六届ChinaJoy)将于7月17日在上海拉开帷幕。17173将一如既往为广大玩家朋友带来全程报道。除了养眼的ShowGirl,好玩的游戏周边外,每家参展的厂商更将自家游戏精心打扮,其中有数十款游戏还是首次与大家见面哦。以下是参展公...
http://game.sohu.com/content/2008-07-11/20080711130847992.shtml 2008-07-11 13:08:47
文/张书乐
原载于《中国文化报》7月16日网络文化版
当互联网上关于“网络游戏究竟是不是毒品”的讨论渐渐消歇时,网络游戏产业在今年上半年迎来了自身发展的又一个黄金期,外部大环境下的金融回暖让投入到中国网游公司的资金重新提升,也进一步刺激了中国网游企业原创生产力的提升,使得企业之间的人才战争愈演愈烈。同时,随着网游产品日趋丰富,寻找新的经济增长点,开发全新的网游
http://blog.17173.com/content/2010-07-19/20100719092101333.shtml 2010-07-19 09:20:59
2010Q4中国网游市场主要厂商份额据易观智库数据显示,2010年第4季度中国有端网络游戏市场规模达80.10亿元,实现环比增长3.2%。TOP5的厂商占据了市场的77.9%,市场集中度略有提升。易观发现,第一梯队厂商带动大盘增长,新游戏年末集中上线,带动业绩增长,部分厂商也面临推广成本压力,利润率下滑。易观智库网游版数据库、...
http://news.17173.com/content/2011-02-18/20110218141601588.shtml 2011-02-18 14:16:01
卧薪尝胆三余载,原《天下贰》主策划高铃响终携摩摩欧(MMO)首款3D回合制网游《聊个斋》上演一出王者归来!三年一磨,新剑出炉,初露锋芒。8月3日将迎来技术封测!《聊个斋》9大流派视频资料专题敢为天下先 战斗引导革命《聊个斋》,一款3D的回合制,绝不一样的回合制。与传统战斗模式相比,留精华弃糟粕,加快了战斗节奏...
http://news.17173.com/content/2010-07-23/20100723104221641,1.shtml 2010-07-23 10:42:21
三年前,原《天下贰》主策划高铃响在玩家的簇拥中突然沉溺,三年历练之后的他,带着摩摩欧首款3D回合制网游《聊个斋》,神秘登场。山雨欲来风满楼,摩摩欧首款3D回合制大型多人在线角色扮演游戏、首次将3D真实的画面表现与回合制社区型、策略性玩法完美结合、将会为玩家带来一种全新的游戏体验,尚未上线,即赢得了为数众多...
http://news.17173.com/content/2010-07-15/20100715115035396,1.shtml 2010-07-15 11:50:35
由「BLEACH 境•界」正版授权,掌趣科技自研开发,并由其旗下子公司天马时空发行的热血动漫青春版手游《BLEACH 境•界-灵压对决》是一款继承了日本国民级热血少年动漫IP的最新手游作品,原作「BLEACH 境•界」中的经典角色们将在这款手游中悉数还原再现。
http://news.17173.com/content/09112019/114335408.shtml 2019-09-11 11:43:35
《BLEACH 境•界-灵压对决》是由「BLEACH 境•界」正版授权,掌趣科技自研开发,并由其旗下子公司天马时空发行的热血动漫青春版手游,游戏在正式上线后人气一直处于稳定上升的状态,许多原作中的高人气角色都在游戏中得到了还原。
http://news.17173.com/content/11152019/100639064.shtml 2019-11-15 10:06:39
仙剑出到六代,早在玩家心中形成了不可磨灭的仙剑文化,上古远古大神以及众多令人神往的仙侠故事、古典的诗词歌赋、古典优美动听的主题曲背景场景音乐、修仙与侠义精神的延续、各种有趣而又耐人寻味的人物传记与道具装备描述、充满童心与有爱的包子形象设计、路人与主角们的衣服与武器的设计与来历、充满古风与中国古文化的各类美不胜收的游戏场景地图与NPC设定 等等都是仙剑文化沉淀中精华与特色的部分
http://pal.17173.com/content/2015-08-06/20150806095219829.shtml 2015-08-06 00:00:00
&
http://blog.17173.com/content/2010-08-13/20100813162507856,1.shtml 2010-08-13 16:25:03
8月25日消息,清科研究中心分析师张亚发布报告称,中国网络游戏市场即将进入盘整期,投资热度将减退。以下是报告全文中国网络游戏进过十余年的高速发展,经历了从萌芽、成长到成熟、从代理运营到“自主研发+代理运营”并行再到海外运营,从单机游戏到联网对战再到3D网络游戏。2010年,业内普遍认为中国网络游戏市场即将进入...
http://news.17173.com/content/2010-08-26/20100826085326960.shtml 2010-08-26 08:53:26
相关游戏
