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  怪物掉落、玩家自己打造、还有门派装和门派武器。知名神兵是只有参加服务器历史事件时才有机会获得的。
华山派*门派渊源自古华山出剑侠,华山剑术最早可以追溯到秦汉时期。经过长期积累,华山派已成为武林中声名显赫的名门正派,门下弟子众多。*武功特色华山一脉主修外功,以剑法见长,辅以身法、掌法,擅长用暴风雨般的攻击压制敌人,令敌人闻风丧胆。*连招:白云出岫-有凤来仪-苍松迎客-金雁横空*
五岳并派-----以对抗魔教为由,完全统一五岳各派、进行深度整合、建立强大的中央集权。这种统一无法简单的判断是否合乎正义,就像令狐冲在和少林武当掌门在悬空寺密探时,无法直接回答五岳并派是好是坏一样。
五岳并派-----以对抗魔教为由,完全统一五岳各派、进行深度整合、建立强大的中央集权。这种统一无法简单的判断是否合乎正义,就像令狐冲在和少林武当掌门在悬空寺密探时,无法直接回答五岳并派是好是坏一样。
个人直觉分析原著书中江湖各派的总体实力比,时间点为任我行未**、五岳未并派前1.日月神教16;2.少林10;武当9(冲虚掌门不会教徒弟);五岳剑派(不内讧)总体合力:12--14其他如丐帮、崆峒、青城、昆仑、峨眉等力量分散,总体合力:123.各地零散的旁门左道:10,立场各异,有
个人直觉分析原著书中江湖各派的总体实力比,时间点为任我行未**、五岳未并派前1.日月神教16;2.少林10;武当9(冲虚掌门不会教徒弟);五岳剑派(不内讧)总体合力:12--14其他如丐帮、崆峒、青城、昆仑、峨眉等力量分散,总体合力:123.各地零散的旁门左道:10,立场各异,有
>>进入论坛原帖交流1、笑傲原著中的门派不一定要都设成玩家门派。五岳剑派都用剑,其他好些门派也用剑,都开成玩家门派的话很可能造成职业技能和定位混乱,再加上很多用剑的门派热门,但看游戏里一群剑男剑女就悲剧了。建议:可以在游戏剧情或任务中突显这些门派啊,在地图中也可以有这些门派的场景
自从日月神教强攻华山朝阳峰夺走武林秘籍《葵花宝典》,已经过去了几十年。随着新一代侠客的出现,在上次正邪对决中落败的五岳剑派再一次崛起,大有与少林武当三足鼎立之势。此时,一本传说中能化腐朽为神奇的《辟邪剑谱》重现江湖,传说得剑谱者可无敌于天下。江湖代有才人出,令狐冲,田伯光,林平之
个人认为:可适当加入行会战模式,赢得一方可获得输方行会的建设度或者一定资金补偿,当然只允许同级行会挑战,或者越级挑战,
之前听到有人说这些门派会以NPC形式出现,当时我没多想,不过后来仔细想想,我发现这些门派并不是没有登场的机会,而且可能性很高!