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随着凌晨任天堂的发布会落下帷幕,在今年持续了整整三天的E3展前发布会,也算是正式宣告了结束。纵观今年,各大厂商都纷纷拿出了自己酝酿已久的3A大作,让所有玩家的眼睛都应接不暇。看完E3后的自己虽然其中不乏有一些所谓的“画饼”之作,不知何年何月才能玩到。但还是有很多游戏,是即将与我们玩家见面的,今天X博士就带...
国内外玩家而言,MOBA游戏已于DotA类游戏划等号,作为“魔怔患者”,魔兽俨然是老司机心头的白月光,奈何工作忙碌,环境受限无法自如体验。手游类MOBA游戏的兴起,虽然满足了玩家碎片化时间利用的需求,但操作体验及可玩性的猥琐阉割也降低了此类深重度游戏的门槛,满屏的猪队友、小学生让老司机无力吐槽。次世代开放式MOBA...
当玩家在讨论一款好的动作游戏时,总会提到“打击感”,而格斗游戏无可争议是打击感最强的游戏。所谓的打击感指的就是在技能或者普通攻击出现判定时候的声效与被击打者出现硬直时候的感觉。通俗地说,就是告诉玩家“我打中了,打的很痛”!比如,较早之前的《地下城与勇士》,连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等爽快格...
对于大多数人来说,游戏截图是我们在一款游戏上市发售之前能够清楚的了解游戏本身的一个重要途径之一,而玩家也会在游戏时截取一下图片留作纪念。当游戏的图形图像、人工智能、物理引擎等技术足以营造出一个个栩栩如生、变幻莫测的虚拟世界时,"虚拟摄影"和"游戏摄影师"这两个词语就产生了。游戏摄影师,顾名思义是一群拍摄...
近年来,玩家对于游戏画质的要求越来越高,画面在游戏的整体评价中所占的比重也越来越大,这也意味游戏着对于硬件的要求越来越苛刻。显卡和游戏画质是直接挂钩的,它影响到游戏的画面及体验。对于画质党来说,一味追求高画质游戏真心伤不起,当你在一边享受游戏画面带给你视觉上的冲击时,内心还要承受住显卡的哀嚎。就拿《...
近期,中国社交圈引发了一场“地震”。全国各大主流媒体纷纷被“恭喜RNG”的字眼刷屏——中国LPL赛区的RNG战队再次夺得季中冠军赛的世界冠军荣耀。不管你是否关注,MOBA都已成为游戏领域的一个重要组成部分。从开始到现在,MOBA游戏一直在改变,你看到了吗?MOBA游戏1.0丨开创纪元的游戏史新篇章第一款真正意义上的MOBA来自...
在你们身边是否有这么一群人的存在,喜欢自喻大神?整天吼着带妹上分?动不动就带你吃鸡?不用怀疑,小编的宿舍就有三个,简单介绍下,他们分别喜欢魔兽世界、英雄联盟、绝地求生;为了方便,暂时称为魔A、英B、绝C吧!我一个人,就是一支军队!这话,耳朵都听出茧子了!流弊基友各自胡吹“大手子”长挂嘴边!反正,谁也看...
时光荏苒,游戏依旧。现代人对游戏的需求日益增长,游戏行业一直平稳发展,饱和的游戏市场里面,其中竞技游戏尤为突出。竞技游戏为什么这么好玩?小编作为一个资深游戏迷。时常因为沉迷在游戏竞技的魅力里,导致坐地铁忘记下车。竞技游戏之所以这么火热,是因为ta满足了人们“狩猎”、“竞争”和“团队协作”的心里需求。“...
72岁的老皮以一部《头号玩家》,让资深影迷们火速“围攻”电影院。小编看过之后一时间惊为天人:“绿洲”的设定简直满足了所有资深骨灰游戏屌丝的全部幻想。VR天生带有交互性,为游戏带来新的艺术表达方式,过个副本就好像和僵尸进行了场搏斗,玩次酷跑仿佛来了次马拉松,沉浸式的体验让玩家肾上腺激素直线飙升。然而现实是...
WOWER的人数下滑已经不是一两天的话题了,近期连暴雪都表态以后不愿意公布付费玩家总数……毕竟运营14载,不可否认WOW已老。两个世界一个家园魔兽老了,她不再那么轻松愉快。副本难度两极分化严重,装备淘汰越来越快。我们不愿再欣赏美丽的风景,不愿意为了制作美味风蛇钓着变异鱼,不愿意烧着点卡挖矿来凑一匹千G马,我们只...