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       昨天的团战,国战,其实是因为前天凌晨的时候,卡妙在世界上主动攻击天怒才造就成的.虽然你们两个和我都毫无关系,但不得不说的是,那天晚上我一共佩服了三个人.一个是宫S.一个是天怒人怨,还有一个是小小太子.当时我是通宵的,这晚上因为他们三人世界太乱了.      如果我没
小心得:通一次关追加达人难度。四个势力分别通关一次追加修罗难度。人物的2P服装在25级时入手,只是换了个颜色,没换造型。连舞系统其实是鼓励你多杀人,不停杀人时会提升连舞等级,不杀人就会下降。而提升了连舞等级之后会增加招式,且初始招式明显变强。白板人物一开始连舞等级只能到2级。3级
国战日期:2010年10月20日,服务器开放第5天。
在17173潜水了好久,终于想出来冒个泡泡了,写的不好,请各位紫电流星的GGJJ多多包涵撒。先谈这次国战,星只剩3城,与上次的辉煌战绩相比,更多的是郁闷和耻辱。我不太清楚我们星的GGJJ怎么想,但我能猜到他们肯定和我一样郁闷和不服气;我更不清楚在魏蜀吴的流星人什么感受,或许你们仍
大家好,这里是无双城广播电台,由记者太阳神带您进入国战的现场报道.因本人为吴国战地记者,其他国的优异表现如没有报道详尽,请多包涵~~~也希望各国记者踊跃写战报,活跃英雄区.8点,我们几个无双城开始集结在街亭,我放弃了桂阳城的安逸生活,破浪也放弃了豫章的闲情生活,投身前线,开始对马
心情很乱的说,不知道怎么开头玩了这么多年游戏,从来没有在任何帖子里发过任何帖子。不过既然走了,还是觉得说点什么,感觉很不好!记得赤壁内册的时候,无聊中进了这款游戏,那时正好没玩游戏了,本着喜欢三国还是进了赤壁,(上个游戏玩的叫三国群英传)玩玩没几天就快要工测了,觉得还行,因为以前
独特的三国群英式玩法、精美华丽的Q版画面、丰富有趣的游戏内容,让群英征战手游《斗三国》已经公布就备受期待。作为由腾讯光速工作室推出,飞流独家代理运营的年度大作,《斗三国》将让你随时随地体验三国群英征战的乐趣。
          武帝到今天已经变成无双,在过去的几个月里.武帝曾经出现过吴的强大,出现过吴的鼎盛,续写吴国不败的神话,只到血染的出现.吴的从鼎盛转向落魄.          曾经有人说甘兴霸代表吴,天怒人怨代表蜀(而当时的魏是一个没有强团的国家,国战对话都是吴蜀之间的较量).
主要介绍本团国战过程以及我知道的国战情况.
游戏共有六种模式无双模式体验个别武将传记自由模式自由选择武将挑战各个关卡挑战模式挑战各种不同玩法纪录幕舍确认武将成长与获得武器事典收录武将三国历史资料设定各种游戏设定在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着