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上篇我们为大家介绍了今年ChinaJoy N1和N2馆的看点,接下来继续带大家逛CJ,看看腾讯网易暴雪这些大厂,又能在CJ上怎么卷!N3场馆——大厂的“面子”秀N3馆绝对是今年ChinaJoy的大佬聚集地。华为游戏中心这次带了50多款基于鸿蒙的热门游戏,比去年的40款明显上升。展台布置也下了功夫:《王者荣耀》直接搞了艘东吴水师战舰...
【17173整理报道】每个人的童年或多或少都会有所不同,但相同的是那些记忆中的美好总是会沉淀在我们的脑海中,每当有什么东西无意中触及到他们,这些美好的画面就如同喷泉一般涌现,然后回忆,然后泪目……今天看到一位玩家讲述自己9年间挚爱的48款游戏,虽然看似轻描淡写,但却承载着无数童年时的欢笑与激情,而如此相似的...
大家好!xinger在MU的世界里遨游了差不多有5个月了。今天突然觉得自己是个很难分清真实和虚拟的女孩。回头想想这段时间的所做所为,所言所行,我只想问一句:“你在做什么?”MU并不是我的第一个网络游戏。我第一次接触的网游是--金庸群侠传ONLINE,是被同学硬拖过去玩的。在那里我
从刚玩网金到今天也有一段日子了,我经历过金庸群侠传.神雕大侠.直至今天的决战光明顶,人生的喜怒哀乐,大起大落让我体味十足.我在北京7的日子将是我最难忘的游戏生涯.下面就来说说我在北京7的日子.玩这个游戏纯属偶然,在朋友的闲侃中我得知了网金的魅力,于是早早酝酿以久的一个名字--雪昆
聊到过去国产武侠单机佳作辈出的年代,河洛工作室于1996年开发的《金庸群侠传》(以下简称《金庸》)或许是绕不过的一款游戏,大胆整合金庸14部作品的想象力,与符合原著但拥有极高自由度的探索玩法,曾一度颠覆当年玩家们对于武侠游戏的认知。
%100是心情故事.不是原创小说.60级闲来无事.发张烂贴以搏君一笑,足已......
在移动开发领域,跨平台开发技术成为很多企业和开发者的首选,可以有效解决不同操作系统不同机型终端的开发难题,为企业节省时间成本和人员成本。所以很多游戏开发商都纷纷开始使用跨平台移动技术,一次开发适配多平台的游戏,这样即可以有效降低开发门槛,又能够减少开发周期。
【17173整理报道】20世纪90年代随着PC技术的进步电子游戏迅速崛起,在中国大陆和**一批有激情和创意的工作室也在此刻迅速崛起,现今为玩家耳熟能详的“多魔”、“狂徒”、“西山居”、“目标软件”等一批工作室均从这个年代起步;20年来,中国游戏市场经历了单机游戏的兴起与没落,网游的疯狂增长以及单机游戏的复苏;随着...
大家周末好,这里是怀旧周报。【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”和“怀旧文章精选”三个部分组成。就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!【热门怀旧游戏动态】暴雪与网易决裂真相曝光,暴雪圈钱动作愈发明显!近日,根据《纽约时报》报道,动视暴雪与网易的分道扬镳,是因为动视暴雪CEO...
【17173专稿、转载请注明出处】有很多时候,你在看游戏厂商新发布的游戏时,总会有种感觉,这特么的游戏名我好像在哪里见过。前几天,在看到MU2更名为《奇迹:传奇》之后,瞬间就有了统计一下游戏厂商游戏名的冲动。粗略的统计后,瞬间懵逼了。端游光是包含“传奇”二字的就高达51款之多,而手游厂商更甚,居然有226款……...