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作者/玫瑰园编辑/Pel排版/Enclave“AI动画的时间线,正在你我面前收束。”即将开播的四月新番当中,有一部作品值得特别留意,不是因为PV质量或STAFF阵容,而是因为它是日本第一部打着「AI动画」的旗号,登上地上波电视放送的长篇商业动画:《双子HinaHima》(ツインズひなひま,以下简称《HinaHima》)。本片以一对双胞胎JK...
http://news.17173.com/content/03292025/120606290.shtml 2025-03-29 12:06:06
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。
想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
http://news.17173.com/content/2013-11-18/20131118000057105_1.shtml 2013-11-18 00:00:57
上帝说:要有光,于是世界便有了光;外国人说:要有RPG,于是世界便有了RPG;中国人说:要有武侠RPG,于是世界便有了武侠RPG。当今的游戏世界,虽然已经迈入了网络游戏时代,但是在网络游戏中,占多数位置的是MMORPG,而且正在跨入制作RPG游戏的公司也越来越多。那么什么是
http://game.17173.com/content/2010-07-18/20100718104456097,1.shtml 2010-07-18 00:00:00
9月12日,祖龙游戏旗下卡牌新游《龙族:卡塞尔之门》上线。截止至10月7日,该游已经在iOS端预估收入超5800万。DataEye研究院预估,该游戏9月份在买量投流投入约在1亿-1.5亿元。具体情况如何?《龙族:卡塞尔之门》营销策略如何?买量投放怎么操作的?今天,DataEye研究院聊聊《龙族:卡塞尔之门》的数据。为表客观,本文会...
http://news.17173.com/content/10112024/101202499.shtml 2024-10-11 10:12:02
恶魔城(FC初代)--------------原名:恶魔城ドラキュラ机种:FC/MSX2发售日:1986年9月26日/1986年10月30日简介: 本作是在FC的磁碟机推出的半年后上市的,也标志着这个经典系列的开端。在那个时代里,ACT游戏的角色的攻击绝大多数都是拳打脚踢,或者是
http://game.17173.com/content/2010-05-21/20100521143443547,1.shtml 2010-05-21 00:00:00
2025年中国网络游戏行业考察:花旗发布A股游戏公司排序,世纪华通、巨人网络等企业表现超预期。了解行业趋势、AI布局及投资机会,点击查看详细分析!
http://news.17173.com/content/09262025/163613931.shtml 2025-09-26 16:36:14
作者|JamesAI+游戏的终极命题是什么?“氛围编程”工具能否让不懂代码的人,全民开发游戏?从文字到图形,从单机到联网,从大屏到小屏之后,AI会改变我们所熟知的游戏形态吗?以及,AI能对现有的游戏策划、美术、程序、宣发等岗位带来哪些改变……行业已经因为AIGC喧嚣多年,和社会其它行业一样投入了“Al+”的洪流中。就在...
http://news.17173.com/content/08262025/230906124.shtml 2025-08-26 23:09:06
老玩家对《轩辕剑》系列作品的详细评价
http://swd6.17173.com/news/12112013/155156627_1.shtml 2013-12-11 00:00:00
三七互娱韩国连发两款放置RPG,《疾速地牢》25天流水破2000万,爆款潜力分析!了解市场趋势、玩法差异与投放策略。
http://news.17173.com/content/11142025/132058811.shtml 2025-11-14 13:20:58
当你踏入这个五彩斑斓的游戏世界时,请你不要忘记他们所做出的贡献。在游戏类型匮乏的时代,他们用杰出的想象力勾芡了一次又一次的辉煌。他们,都是为游戏革新的英雄。 他是一名杰出的魔术师,用不老的童心为孩子们变换着无尽的欢乐。从90年日本文化艺术设计大赏到IAA终身成就奖,自电
http://blog.17173.com/content/2008-03-29/20080329195826042,1.shtml 2008-03-29 19:58:18
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