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中国网络游戏产业在历经十年的发展,目前仅在一线运营的产品就已经累计达近300款。即便大陆拥有网络游戏用户达936万,但是几乎每天诞生2.5款新游的速度还是能让这个产业里的每一家厂商感受到前所未有的危机。
三**那种凭借一款游戏就能把整个公司推上市的日子已经一去不复返了。于是包括我与更多同行在内都不得不绞尽脑汁去让更多的人尤其是玩家关注自己的游戏——所以“发布会”作为一种昭告天下的有效方式被一再使用,新游签约要发布、游戏公
http://blog.17173.com/content/2010-05-18/20100518163122631.shtml 2010-05-18 16:30:59
【17173专稿,未经授权请勿转载】游戏史上的1月9日,2010年1月9日盛大游戏正式宣布获得大型2DMMORPG游戏《传奇3》在中国大陆地区的独家运营权。《传奇3》为《热血传奇》经典系列的第三篇。由苏州晟丰代理、**华义开发的3D角色扮演类网游《魔钥》于2012年1月9日关闭游戏服务器。这一天,还有经典游戏《NFL2K2》、《破坏竞技...
http://news.17173.com/content/2013-01-09/20130109000051305_1.shtml 2013-01-09 00:00:51
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。作为国内游戏研发界的新贵,三七互娱旗下研发子公司...
http://news.17173.com/content/10252018/111259714.shtml 2018-10-25 11:12:59
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。
想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文:
http://news.17173.com/content/2014-08-18/20140818001709353_1.shtml 2014-08-18 00:17:09
三七互娱:2025年9月15日投资者关系活动记录表参与单位名称及人员姓名通过全景网参与公司2025年安徽辖区上市公司投资者网上集体接待日活动的投资者时间2025年9月15日下午3:00至5:00上市公司接待人员姓名公司董事、财务总监兼董事会秘书叶威先生、投资者关系总监梁蓉女士、证券事务代表王思捷先生投资者关系活动主要内容介绍Q...
http://news.17173.com/content/09162025/165110198.shtml 2025-09-16 16:51:10
前言 1978年,距离世界上第一款电子游戏诞生已经过去了十年,Atari2600开始走进千家万户,一个全新的市场正在被开发。2008年,游戏发售表上满满当当排着几百款精心制作的次世代作品,每天都有数百万玩家享受着游戏开发者带给自己的快乐,当大家把目光聚焦在微软和索尼不可开交的次世代征战上时,却很少有人意识到,...
http://game.sohu.com/content/2008-06-02/20080602091249386,1.shtml 2008-06-02 09:12:49
2011年度2D横版射击新作《GigaSlave》登录国内!今天,让我们走近神州橘子《GigaSlave》运营团队,通过他们,了解这款横版卷轴大作。《GigaSlave》——四大主角原画首先,隆重介绍《GigaSlave》运营团队里的活动策划耗子and产品专员小维访谈人旁白:80后耗子是《GigaSlave》的活动策划,以后大家在游戏内外参加的活动都是他...
http://news.17173.com/content/2011-05-25/20110525144326390,1.shtml 2011-05-25 14:43:26
前言:PC发展到如今这一阶段已经不仅仅是科学计算工具,而是逐渐向信息家电的方向发展。毫无疑问,正是多媒体技术的普及让业界明确了这一趋势,而3D游戏不断激励最新技术的普及,让我们从另一角度认识了电脑,从而走入一扇多媒体PC的大门。时至今天,DX10的诞生让众多游戏迷们为之欢呼,游戏与硬件的复杂关系再次引起人们的...
http://news.17173.com/content/2007-06-11/20070611000446528,1.shtml 2007-06-11 00:04:46
今年5月,韩国网石发行的漫改新游《SoloLeveling:Arise》(中文名:我独自升级:Arise),上线全球多个市场。首月收入便破突破4亿元,并且从官方透露的消息来看,移动端收入占比仅有三成?DataEye研究院观察到,《我独自升级:Arise》在营销侧有着不同于品类厂商的套路,不做尬演真人素材,着重在品牌向内容...
http://news.17173.com/content/06052024/101809481.shtml 2024-06-05 10:18:09
前言:6月13日,西山居旗下的王牌级手游产品,也是与PC版《剑网3》数据继承互通的《剑网3无界》正式上线公测。由此,上线已经15年的PC端游常青树《剑网3》正式迎来了“端转手”的跨平台产品(此前的《剑网3:指尖江湖》虽然是《剑网3》IP的衍生产品,但并非端转手产品)而将迈入新阶段,其意义不亚于“再造”一个《剑网3》...
http://news.17173.com/content/06182024/092707677.shtml 2024-06-18 09:27:08
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