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访谈摘录:TomChilton透露死亡之翼独特的阶段战斗设计来源:[传送门]TomChilton透露了一些关于死亡之翼战斗的细节:如同大家预想的,这场战斗分为多个阶段,不过与以往不同,这些阶段将会分别在不同的场景中进行,而且一个阶段完成后,玩家将获得Loot,因此,死亡之翼的全部
http://ctm.17173.com/content/2011-08-31/20110831183350345.shtml 2011-08-31 18:33:50
《Hellish Quart》更新:新增换边选项,支持F8键反转摄像机角度,修复战斗动画和UI错误。查看最新版本详情!
http://news.17173.com/content/11262025/031613675.shtml 2025-11-26 03:16:13
活动一:周末登录送好礼活动二:周末首充礼多多活动三:欢乐日常活动四:每日必做奖励翻倍活动一:周末登录送好礼活动时间:本周六周日活动范围:开服满七天的服务器活动内容:活动期间,玩家周末每天首次登录游戏,将获得系统给予的“周末大礼包”。活动规则:1、活动期间,玩家每天首次登录游戏,即
http://www.37wanwan.com/djh/news/06212013/230053819.shtml 2013-06-21 00:00:00
3月27日,由完美世界自主研发的国产武侠大作《笑傲江湖》结束首轮封测。由于封测是游戏在开发完成前期由少量玩家参与,以技术测试为宗旨的小规模测试。所以一般一款游戏在封测时版本完成度也相对公测版本低很多。《笑傲江湖》首轮封测虽仅以15%的游戏内容接受了玩家检阅,但面对厚积了5年的游戏热情,首测玩家的反馈可不是...
http://news.17173.com/content/2013-04-02/20130402163453819.shtml 2013-04-02 16:34:53
《斗战神》采用了“战斗2.0”标准来进行设计。而在这套“战斗2.0”标准中,除了最基础的战斗无锁定系统之外,实时战斗位移机制显然是最关键的一点。何谓实时战斗位移机制实时战斗位移机制,是为了体验战斗的真实打击感和技巧性而设计的一套战斗打击表现机制。在这套机制中,不同技能针对不同目标的攻击,会依据质量和体型来...
http://news.17173.com/content/2012-06-19/20120619140639810_1.shtml 2012-06-19 14:06:39
http://lol.17173.com/content/2015-03-26/20150326105754944.shtml 2015-03-26 10:57:54
【17173新闻整理报道】4月6日-4月27日,所有玩家登录游戏即可免费领周年黄金补给(必出传说),六款昔日传说皮肤新版回归,还有更多精彩活动等你来参加。快拿上你的镀金武器,穿上派对皮肤,获取每周奖励,体验你最喜爱的节日乱斗吧!购50箱送3份黄金补给为了庆祝六周年的到来,在2022年4月6日至27日期间登录游戏的玩家,将...
http://news.17173.com/content/04062022/113803536.shtml 2022-04-06 11:38:03
【17173新闻整理报道】是时候加倍享受这场狂欢了——《守望先锋》周年纪念精彩合辑的第2弹现已上线。5月18日-6月8日,白狼半藏、巨龙“秩序之光”、宇宙蛙卢西奥等更多曾经擦肩而过的限时皮肤也将以全新的面貌再度回归。让我们一同纪念这六年间坚定不移的运载目标、令人瞠目的精妙射击、稳固默契的团队协作,以及激情无限的...
http://news.17173.com/content/05182022/102551457.shtml 2022-05-18 10:25:51
《战地风云OL》百人地图攻略之佩内特拉
http://zdfy.17173.com/news/08192011/004907295.shtml 2011-08-19 00:49:07


