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【17173专稿,转载请注明出处】综述1:腾讯游戏第三季度收入188.66亿元创新高腾讯日前公布2016年Q3财报,总收入为403.88亿元,比去年同期增长52%,网游收入188.66亿,同比增长27%,其中端游收入增长10%,手游收入增长87%。相比之下,玩家熟悉的另两家公司网易和动视暴雪在游戏业务上的收入分别为65.68亿和106亿。腾讯分别是...
2013的网页游戏可谓是中国经济市场上一道亮丽的风景线,尽管“绯闻”不断,但终究还是被事实打回了原形。
2011年6月,腾讯发布开放平台战略,人们似乎并未对这个刚刚起步的决定太过关注。然而,近两年时间的发展,腾讯开放平台已成为国内领先的开放平台,且大有超越其他平台之势。马化腾在两年前曾对外宣称,开放的第一阶段将“再造”一个腾讯。事实也正是如此,数据显示,腾讯开放平台用户数在2012
2014年3月30日,由IXDC主办的“GameUX游戏用户体验大会”将在深圳举行。18名行业顶尖人士,18场精彩专业的主题演讲,1000名游戏同行,汇集了游戏策划、设计、运营、用户体验等优秀成功案例、实战经验、思想与智慧。“触碰体验核心”,邀您一同探索游戏用户体验。GameUX游戏用户体验大会我们先来做一下预告,来看都有哪些顶...
中国**日前公布了昆仑万维招股书。招股书显示,昆仑万维拟在深交所创业板上市,回过头看2014年年内我们看到了昔日端游巨头盛大。
中国**日前公布了昆仑万维招股书。招股书显示,昆仑万维拟在深交所创业板上市,回过头看2014年年内我们看到了昔日端游巨头盛大。
动网先锋高级副总裁张洁在2014中国游戏产业年会上列举了5个现阶段页游市场的特点,并针对这些特点提出了页游厂商在目前的增速放缓条件下的生存方法。
1月10日,由腾讯广点通与网页游戏产品部共同举办的《广点通游戏APP效果营销交流会北京站》活动在腾讯汇成功举行,来自北京、天津、河北、山东等省市近百位重要游戏开发商齐聚一堂
本数据报告采用中国60家优质网页游戏运营平台开服数据作为样本。旨在为网页游戏行业提供正确的数据情报。
作为国内老牌网页游戏厂商,动网先锋自踏足网页游戏行业后,便不断为用户带来惊喜,先有《商业大亨》《富人国》等模拟经营经典之作,接下来又推出了《寻侠》《武道破天》等回合制RPG力作,近期又同时推出了《战龙三国》《侠义江湖》《刀剑无双》等ARPG新作,动网在网页游戏方面的迅猛发展令人惊诧。