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《行星边际2》(又称《星际OL2》)是由索尼北美分公司开发、第九城市运营的大型科幻题材FPS网游,它是《星际OL》的正统续作,继承了前作大规模作战的特点,相较于前作,这款作品制作更为精良,自由度更高,并提出了职业的概念。《行星边际2》距离前作过去了整整八年才研发出来,一面世便在世
激情四射 《择天记OL》闯关派对“汶水大典”
【17173专稿,转载请注明出处】今日,由CAPCOM和腾讯游戏联合出品的次世代3D动作***游《怪物猎人OL》,将正式开启觉醒内测。4月21日下午3点,全新猎季已然来临,觉醒吧,狩魂!让我们一起迎接全新的挑战!传承十一年动作经典,被唤醒的狩人之魂,如今也以一种全新的姿态展现在众人面前。燃魂再起——满腔热血沸腾不止,斗魂...
什么样的网络游戏更具趣味?除了推倒BOSS、日常任务、PK比武外,是不是还有更丰富的元素,可供不同爱好玩家选择?《择天记OL》给你答案:汶水大典,朋友相约,玩法立体,才更High更欢乐!“汶水大典”全程五个关卡基本上都是在偏轻松气氛下进行。从安逸的钓鱼,到骑上骑乘器械横冲直撞捕获
流星系列诞生历程---剑
4月23日,2016TGA移动游戏大奖赛4月线下月赛即将在广州大学商业中心广场拉开帷幕。
圣斗士星矢神属性之命中与闪避全面解析随着大家对游戏理解逐渐加深,前期很多没有太多关注的属性慢慢的浮出水面。鉴于很多伙伴对于“命中与闪避”问题了解比较抽象
圣斗士星矢神属性之命中与闪避全面解析随着大家对游戏理解逐渐加深,前期很多没有太多关注的属性慢慢的浮出水面。鉴于很多伙伴对于“命中与闪避”问题了解比较抽象,今天特此开一贴,为大家分享一下这两个神属性对于每个参与PK的玩家有什么样的意义。随着大家对游戏理解逐渐加深,前期很多没有太多关
随着大家对游戏理解逐渐加深,前期很多没有太多关注的属性慢慢的浮出水面。鉴于很多伙伴对于“命中与闪避”问题了解比较抽象,今天特此开一贴,为大家分享一下这两个神属性对于每个参与PK的玩家有什么样的意义。(当然,不参加世界BOSS,不在幻境刷怪,不打战场,不打竞技场,在野外被打了不还手

     

    声音次世代——浅谈次世代网络游戏之声效

 

    “次世代”这个概念往往与功能强大的游戏主机、超震撼的游戏画面、最顶尖的游戏研发技术联系在一起。现在,次世代游戏不再仅仅局限于PS3、XBOX360、Wii等主机上,网络游戏领域也出现了一批具有“次世代”特点的作品,一些先进的次世代游戏引擎被陆续运用到网游的开

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