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GameCheatCodesAdd-Devasacommand-lineparametertoyourshortcutforthegame.在快捷键后添加-Dev例子:"C:\DawnofWar-Soulstorm\Soulstorm.exe"-DevWhenplaying,pr
http://game.17173.com/content/2008-04-10/20080410174106229.shtml 2008-04-10 17:41:06
战略游戏是一种特殊的游戏类型。要玩好它们,需要耐心,敏捷的智慧,坚定的求胜信念。而在战略游戏中,又有一代已自成一派的分支,这就是即时战略(RTS)。只不过,它仍然需要耐心,但它还需要更快节奏的步伐,更敏捷的智慧,以及更冷静的头脑。由于即时战略是如此流行,以致于关于它的最佳游
http://game.17173.com/content/2007-01-04/20070104110453529,1.shtml 2007-01-04 11:04:53
相关《WOW》相关公会文章:[话题]“中国网络公会”对《WOW》的格局形式谈自身探讨《WOW》和《战锤》二者关系《魔兽》史上最强女玩家一人搞垮三公会![橡皮泥]9C和XP以后走向哪里?加入我们,请点击我们的17173公会:http://gh.17173.com/pixel/此文章
http://gh.17173.com/content/2009-04-27/20090427095355617,1.shtml 2009-04-27 09:53:55
微软刚刚确认了公司将有16款新游戏列入PC游戏开发项目,这次的扩充主要也是为了扩大和显卡公司(AMD和NVIDIA)的合作。据消息透露,微软将要在7月份的E3游戏展上透露更多的消息和这16款游戏的一些细节。游戏列表如下:战斗位置:***—Battlestations:Midway(Eidos)战斗位置:太平洋—Battlestations:Pacific(Eidos)边境—Bo...
http://news.17173.com/content/2008-07-14/20080714085013501.shtml 2008-07-14 08:50:13
早在GameFest2008大会上,微软就宣布了:GamesforWindows将彻底免费,尤其是Live多人、成就、玩家匹配、跨平台对战这些沿袭XboxLive金牌待遇的收费项目免费向所有PC玩家开放。GamesforWindows事实上一直都是举步维艰,但微软一直都希望能够通
http://game.17173.com/content/2008-09-25/20080925154326561.shtml 2008-09-25 00:00:00
Relic Entertainment,即《英雄连》的开发商,近日官方正式宣布,自 2004 年被 THQ 收购后,这家公司终于又再度成为了独立的开发商。这家总部位于温哥华的工作室在 3 月末被从世嘉欧洲分拆出来,并且之后还遭遇了裁员情况。
http://news.17173.com/content/05232024/105840908.shtml 2024-05-23 10:58:40
http://esports.17173.com/content/2009-04-13/20090413093132850.shtml 2009-04-13 09:31:32
由《星际争霸2》多人游戏设计师大卫金掌舵的新工作室预告了其首个RTS项目,并称该项目将在6月的夏季游戏节期间揭晓。这家工作室名为UncappedGames,位于加州,由来自《星际争霸》《魔兽争霸》《战争黎明》和《英雄连》等经典策略游戏的开发者成立,隶属于腾讯旗下的光子工作室品牌。在周五发布的一段新的纪录片视频中,该工...
http://news.17173.com/content/04212024/091203346.shtml 2024-04-21 09:12:03
根据GamesWorkshop最新财务报告,《战锤40K:星际战士2》以全平台超700万销量成为史上最畅销战锤游戏。这家英国老牌桌游巨头直言,这款由SaberInteractive开发的第三人称动作游戏不仅创造了公司“史上最高单季利润”,更为IP游戏树立了新标准。“我们过去的电子游戏成功主要集中在PC小众领域,”GamesWorkshop在报告中承认...
http://news.17173.com/content/07312025/192113035.shtml 2025-07-31 19:21:13
【17173专稿,转载请注明出处】***戏发行商THQ公司近日宣布了其截止到3月31日的2009财年财报。在2009财年,THQ的销售额达到了8.3亿美元,与前一年的10.3亿美元相比缩水不少。而公司的净损失也达到了4.3亿美元,平均每股损失6.45美元。相比较而言,2008财年的3530万美元简直是不值得一提。THQ的**兼公司CEOBrianFarrell表示...
http://news.17173.com/content/2009-05-07/20090507174432199,1.shtml 2009-05-07 17:44:32
