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战争的挽歌》作为一款页游平台上少有的MOBA竞技类游戏,再初一公布就已获得了大量玩家的认可和好评。华丽的画面,即时激烈的游戏操作,一切都代表着网页游戏产品即将迈入一个新的时代。目前《战争的挽歌》经过一段紧锣密鼓的开发之后,即将进入压力解释阶段。届时乐兔网络科技公司将开放有限的对
首款3D竞技网页游戏《战争的挽歌》压力测试将于5月18日20点正式开启,本次压测为期5天,至5月22日23点结束,测试的5天时间里,每日开放20:00-23:00,期待广大MOBA玩家的莅临。
无论你是DOTA大神,还是殴打小盆友的小白玩家,都可以欢乐的加入到网页对战中,和基友们开一局。《战争的挽歌》即将在5月开启首测封测,下面页游网就为大家带来独家的试玩介绍,一起来先看看吧~
战争的挽歌》的产品第一次命名是《战争与联盟》最终因为各种各样的原因改为了现在的正式对外公布的名称《战争的挽歌》,与此类似的是《战争的挽歌》的开发过程中也有其他类似的故事。
战争的挽歌》是由上海乐兔网络自主研发的一款新概念MOBA手游,游戏在保持了原汁原味的MOBA竞技系统的同时,大量融入了RPG手游要素,将之打造成为一款十分独特的MOBA手机游戏。
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天降神兵,势如破竹!CRL第7周第1个比赛日的比赛继续进行,领头羊W.EDGM迎来跟JDG的较量,最终,依靠着清风和嗨尔在单打中的胜利,以及海神组合在双打中的稳定发挥,W.EDGM以3-1的总比分击败JDG,W.EDGM成功迎来5连胜,以下是整场比赛的战报。
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