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1. 手机游戏与PC游戏交互的区别以触摸为基础的交互体验较以鼠标点击为基础的交互体验最大的区别在于鼠标与手指的触控区域,还有屏幕的可视区域与物理大小,这些都是在设计手机游戏交互时应格外注意的;1.1 鼠标触控与手指触控粗略的讲其实就是点与面的区别,鼠标是一点为单位,但手指在于指头
近两年来客户端游戏市场整体低迷、增长缓慢,而网页游戏却风生水起,腾讯游戏、搜狐畅游、完美世界等众多游戏厂商纷纷布局。盛大游戏页游《悍将传世》将于今年暑期上线,试图在页游领域获得突破。
迷你英雄:无限(Call of Mini Infinity )是一款Q版的僵尸射击游戏,游戏背景在遥远的未来,玩家要化身英雄在太空中与敌人展开激战。像其他射击游戏一样,金币在游戏中有着举足轻重的作用,不论是高档武器还是提升属性,金币都是不可或缺的,今天小编就给大家带来一篇迷你英雄:无限金币的快速获取方法,一起来看看吧。
蓝港在线在今年率先提出转型,其移动端凯山之作《王者之剑》一经推出,便在iOS以及安卓平台上备受好评,如果要说蓝港在线具备转型的天然资源,那国内诸多知名传统厂商是否也兼具这一点呢?
国内游戏制作人的最高奖项、中国游戏研发领域最专业、最权威的荣耀--2012年中国优秀游戏制作人评比(简称:CGDA)经过评委会的专业评选,在包含研发各专业领域的16大项中,在今日终于公布了各项大奖的入围名单。CGDA大奖是由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的中国游戏研发领域的评选大赛,目的在于鼓励中国...
【17173专稿,未经授权请勿转载】7月17日,盛大游戏在北京举行了《时空裂痕》首发试玩体验会,向到场玩家提供国服《时空裂痕》试玩体验。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊参加了此次体验会,并接受了17173的独家专访。谭群钊在接受专访时候表示游戏将在今年10月面向玩家进行测试,并表示《
《混沌与秩序》“元宵”格林保卫战来袭_SHOUYOU.COM手游网 .zq-wrapper{ background:#f3f3f4 url(http://images.shouyoucdn.com/2013/oc/zq/zq-wrapper-bg01.jpg) center top no-repeat;} .global-footer{ background-color:#f3f3f4;} 当前位置: 混沌与秩序Online >...
在6月28日预售、7月20正式发货后,盛大智能手机的订单“比预期要好”。盛大网络集团旗下果壳电子CEO郭朝晖说,做手机不卖流量卖虚拟产品,“软硬兼施,形成体验”。对于私有化后的盛大而言,“移动战略是核心战略之一,盛大所有的业务都在积极、彻底地转型到移动互联网。”昨天,一位内部人士说。互联网企业手机仍属边缘“...
2011年度中国游戏产业年会于2012年1月8日至10日在西安举办。
曾有人戏说:在家里玩端游、办公室玩页游,走路玩手游。随着移动互联网规模的扩大与产业发展的迅速,投资者看到了移动互联网发展的巨大机会,纷至沓来,移动游戏市场更成为各家必争之地。专业数据显示,2012年上半年,中国移动互联网产业披露的投资事件达30起,其中,披露投资金额的投资案例数为17起,披露投资金额总额约为...