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【17173专稿未经授权请勿转载】8月13日,腾讯控股有限公司公布截至2014年6月30日未经审核的第二季度及上半年综合业绩。财报显示,第二季度,腾讯总收入为人民币197.46亿元(32.09亿美元),比上一季度增长7%,比去年同期增长37%。尽管国内中型休闲游戏受到淡季因素影响,腾讯游戏业务收入仍增长7%至人民币110.81亿元。该项...
 序言:身为游戏人其实很早就想写这篇文章。大家都很关注成都,作为中国手游的第四城,北上广对这里的映象大多集中在“700多家研发屌丝公司居多,成都的会多,不会做市场,不会做运营,3到5人组个团队就想做个千万流水的产品”。确实盛大、腾讯这些公司都有自己的创业故事在外流传,而
【17173专稿未经授权请勿转载】福布斯中文网撰文称,尽管《英雄联盟》(LeagueofLegends)凭借2,700万日活跃玩家和6,700万月活跃玩家令所有竞争对手相形见绌,但《英雄联盟》格局还不够大。以下为部分内容节选:在游戏世界里它当然算是大制作。对于任何月活跃玩家达到这个数量的游戏作品,都不能说它在那个领域里的思维格局太...
结束了漫长的出差,终于有时间坐下来重新回顾这场举世瞩目的游戏盛宴,记录一些心情和体会。在重新观看了这5场发布会的录像后,笔者也跟其他同行交换了意见,他们中的一些有幸亲临现场,大部分则是在网上观看了直播或录像..
说到体感游戏设备很多人首先会想到微软的Kinect,不过在本届CES上一款叫做Omni的体感设备吸引了不少眼球。
在网络文学自身的收费阅读模式已被年轻人广泛熟知,网络文学的影视改编热已经兴起之时,另一项网络文学的延伸领域—游戏小说,也在逐渐浮出水面。近日记者获悉,腾讯文学旗下创世中文网与DNF联合打造的DNF官方小说网站正式上线。
一个消息,游戏机解禁的消息,在神州大地游荡。昨日下午国务院办公厅发布了一项决定,包括在上海自贸区内允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售等条款。由此,所谓13年游戏机禁令正式解除的说法,又一次在网上掀起“普大喜奔”的节奏。
作为行业内权威性最强、规模最大的游戏盛典,2013“金翎奖”历时近三个月的时间,收到了来自各行各业的强烈响应,共收到全国各大游戏厂商参评的游戏多达300余部,包含了网络游戏、网页游戏和手机游戏类,其中不仅有玩家们耳熟能详的热门巨作,也不乏众多有接棒之势的游戏新星不断吸引着玩家们的
动视暴雪 使命召唤将延续经典品质
巨人网络游戏新品《仙侠世界》发布会现场,刘伟、纪学锋、丁国强与史玉柱出现在同一桌。也和史玉柱一样,身着红色上衣。