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2008台北电玩展_17173专题报道 2008台北国际电玩展于1月24日(四)正式登场,各参展厂商都在23日加紧赶工布置现场摊位与排演,并预定于展出首日推出一系列舞台活动来炒热气氛。 本次电玩展参展厂商约87家,使用609个摊位,以SCET的48个摊位最大,其次为台湾微软36个、鈊象电子36个、戏谷32个、亿泰利28个,云起、因思...
http://game.sohu.com/content/2008-01-24/20080124114851783.shtml 2008-01-24 11:48:51
2008台北电玩展_17173专题报道>>2008台北国际电玩展于1月24日(四)正式登场,各参展厂商都在23日加紧赶工布置现场摊位与排演,并预定于展出首日推出一系列舞台活动来炒热气氛。本次电玩展参展厂商约87家,使用609个摊位,以SCET的48个摊位最大,其次为中国**微软36个、鈊象电子36个、戏谷32个、亿泰利28个,云起、因思锐、...
http://news.17173.com/content/2008-01-24/20080124114851783.shtml 2008-01-24 11:48:51
索尼在线娱乐总裁John Smedley在GDC Online 2012发表了题为“免费运营:驱动网络游戏的未来”的演讲:免费运营和用户驱动内容已成网游主流,SOE的下一部大作《行星边际2》也将积极顺流而行。
http://game.sohu.com/content/2012-10-15/20121015163819596.shtml 2012-10-15 16:38:19
京华时报记者张见悦从《传奇》到《奇迹》,韩国网络游戏产品在两年之间占据了8成的中国市场。8月8日,金山软件投资4000万元推出的首部网络游戏《剑侠情缘网络版》将开始网上5万人内测,进行上市前的最后热身。紧随其后,目标软件和网易也将推出自主开发的网络游戏新品。国内游戏开发三大剑客开始在这个高达数十亿元的市场上...
http://news.17173.com/content/2003-8-6/n331_247749.html 2003-08-06 17:23:57
5月19日消息,5月18日,这对很多人而言是个平凡的日子,但这对酷6的销售员工而言却是一个难以忘怀的黑暗日子。
http://game.sohu.com/content/2011-05-19/20110519102236313.shtml 2011-05-19 10:22:36
回首2008,网游行业发生了不少影响“终生”的大事。在这一年中,我们目睹新的公司初来乍到,老的公司饮恨而去;我们揭开新游戏的面纱,让“垃圾”转身离去;我们面对雪灾、地震、金融危机先后来袭,依旧保持着旺盛的生命力;我们身背“缴税新规”、“网络成瘾”,期待最终的依据。当年闹得沸
http://job.17173.com/content/2009-01-05/20090105153149523,1.shtml 2009-01-05 00:00:00
作者:王宏亮转自:财经时报韩流曾一度席卷中国网游市场,成就了盛大网络的《传奇》、九城的《奇迹》、新浪乐谷公司的《天堂》、硅谷动力的《梦想》等财富故事。进入2004年,尽管先有韩国NHN集团与海虹控股旗下的联众游戏成立合资公司,后有一些韩国二线游戏厂商的在华公开招标,但在新闻出版署透出限制引进韩国游戏产品的...
http://news.17173.com/content/2004-7-15/n975_891503.html 2004-07-15 10:21:12
“韩流”曾一度席卷中国网游市场,成就了盛大网络的《传奇》、九城的《奇迹》、新浪乐谷公司的《天堂》、硅谷动力的《梦想》等财富故事。进入2004年,尽管先有韩国NHN集团与海虹控股旗下的联众游戏成立合资公司,后�
http://netbar.17173.com/content/2004-07-11/200407114527.shtml 2004-07-11 13:41:36
回首2008,网**业发生了不少影响“终生”的大事。在这一年中,我们目睹新的公司初来乍到,老的公司饮恨而去;我们揭开新游戏的面纱,让“**”转身离去;我们面对雪灾、地震、金融危机先后来袭,依旧保持着旺盛的生命力;我们身背“缴税新规”、“网络成瘾”,期待最终的依据。当年闹得沸沸扬扬的游戏米果打人事件1月4000万...
http://news.17173.com/content/2009-01-05/20090105085723586,1.shtml 2009-01-05 08:57:23
过去的几年,陈一舟一直玩着杂技中抛球的游戏,如果一个网站是一个球,他同时抛起来的是六七个球,他技艺高超但也难免手忙脚乱,更没有太多的时间和精力潜心研究其中某个球的奥妙,有那么一段时间,他开始选择,一个一个弱势的球体被他抛弃了,现在在他的手中只有两个球,一个是校内网,一个是猫扑网。 从复杂走向简...
http://game.sohu.com/content/2008-04-19/20080419102302414.shtml 2008-04-19 10:23:02
