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盛大网络昨日发布2010年第三季度《员工发展报告》。该报告从人才引进、人才激励、人才培养等方面对盛大2010年的企业软性环境塑造做出了总结。
美国游戏发行巨头EA公司宣布将54款iPhone游戏、14款iPad游戏价格降至99美分,此举无疑令那些势单力薄的移动平台开发商雪上加霜。
近日,韩国网游开发商《TERA》项目组核心研发人朴荣贤正式对外宣布辞职。原因或为《TERA》运营不佳且Ncsoft起诉其泄露《天堂3》商业机密。
据国外媒体报道,市场研究机构Flurr预测,在便携式游戏领域,今年Android和iOS游戏营收将超过任天堂与索尼总和。
纳斯达克上市公司联游网络是否会被摘牌,仍然是一个悬念。联游网络CEO邢志新昨天向记者透露,在昨天,也就是纳斯达克启动摘牌程序中规定的“上诉期限”的最后一天,联游网络提交了上诉申请。
高画质是否关系游戏成败?游戏开发商的回答各异,有的认为画面效果至关重要,而有的则认为画面效果作用不大。那么我们不妨来比较看看,画面效果对哪类社交游戏最为重要。
当你向新手解释新游戏时,通常你告诉他们的第一件事都是他们要进行什么操作。游戏的目标是什么?玩家如何获得胜利?新手开发者常犯的错误是他们过多关注游戏的杰出元素,而忘记玩家进行此操作的原因所在。
上帝死了

二十一世纪初,兼并浪潮仍在延续。随着高科技板块的崩盘以及全球经济的疲软,加之PS2等次世代游戏机的咄咄攻势,美国的电脑游戏业进入了调整期。在市场不景气的情况下,发行商与开发商之间的矛盾也日益�
上帝死了

二十一世纪初,兼并浪潮仍在延续。随着高科技板块的崩盘以及全球经济的疲软,加之PS2等次世代游戏机的咄咄攻势,美国的电脑游戏业进入了调整期。在市场不景气的情况下,发行商与开发商之间的矛盾也日益�
中国虽已成为iPhone等手机设备以及Facebook等社交网站制作游戏最多的国家之一,但中国的网络应用程序开发者却因盗版猖獗、分成比例低等原因陷入了盈利困境。