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【17173专稿未经授权请勿转载】福布斯中文网撰文称,尽管《英雄联盟》(LeagueofLegends)凭借2,700万日活跃玩家和6,700万月活跃玩家令所有竞争对手相形见绌,但《英雄联盟》格局还不够大。以下为部分内容节选:在游戏世界里它当然算是大制作。对于任何月活跃玩家达到这个数量的游戏作品,都不能说它在那个领域里的思维格局太...
【17173专稿未经授权请勿转载】福布斯中文网撰文称,尽管《英雄联盟》(LeagueofLegends)凭借2,700万日活跃玩家和6,700万月活跃玩家令所有竞争对手相形见绌,但《英雄联盟》格局还不够大。以下为部分内容节选:在游戏世界里它当然算是大制作。对于任何月活跃玩家达到这个数量的游戏作品,都不能说它在那个领域里的思维格局太...
文:傅青怡  2007年春,一个叫高燃的小孩,涉世未深却大胆建议盛大陈天桥搞IPTV。陈天桥闻听此言微然一笑,作为“过来人”,陈天桥现在的心思已不易为外界所洞察。即以当下而论,作为站在“1亿美金俱乐部”门槛上的掌门人,陈天桥与高燃之辈已成云泥之别。或许是不同的经历决定思维的相异,高燃斯时却正因“80后创业”、...
文:傅青怡2007年春,一个叫高燃的小孩,涉世未深却大胆建议盛大陈天桥搞IPTV。陈天桥闻听此言微然一笑,作为“过来人”,陈天桥现在的心思已不易为外界所洞察。即以当下而论,作为站在“1亿美金俱乐部”门槛上的掌门人,陈天桥与高燃之辈已成云泥之别。或许是不同的经历决定思维的相异,高燃斯时却正因“80后创业”、大搞...
在巨头进入之前,一家创业公司如何在新兴起的行业中,避免过早出局?这几乎是令所有创业者头疼的一个问题,而HTML5游戏先行者也在思考这一难题。
目前,我国并未对网游中的暴力色情内容进行严格分级,这也就成了网游业界悬挂在自己头上的一柄“达摩克利斯之剑”。他们对此何去何从?
2009年,共有29家中国网游企业自主研发的64款网游产品出海,实现收入1.09亿美元,较前一年增长53.9%。2010年国产网游出口势头更加迅猛,销售额比2009年增长111%。
盛大游戏与Square Enix在韩国首尔召开新闻发布会,宣布双方在手机游戏领域展开战略合作,扩大在亚洲市场乃至全球市场的竞争力。 年内将推出双方合作的首批4款手机游戏,截止2013年末盛大计划推出25款以上手游产品。
自1946年成立以来,索尼公司业务涉及电子、娱乐、游戏、移动通讯、金融领域,其一直遵循着“做前人没有做过的事”,为产品创新树立标杆,但也从未放弃在环保领域的孜孜追求。
引进游戏式管理体系,某种程度上折射出陈天桥管理公司的个人风格。陈天桥很勤奋,对公司管控意愿很强,但也会力不能及,所以他试图利用信息化管理系统来延长自己的管控半径。