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看到韩国“背心男”和中国“猛女”的视频较劲,突然让我想起了N久前的一篇文章韩国玩家和中国玩家的区别(稍作修改)韩国玩家说:我们有最好的游戏成绩!中国玩家说:我们有最牛B的游戏WG!韩国玩家说:我们的据点怎么打都不会腻!中国玩家说:我们的据点占领着没人敢打!韩国玩家说:我们一人一个
此时我已经不知应该从何开始写起.或者说不知如何述说这个故事来跟你们分享我的哀伤.为什么是哀伤,因为我还是失败了.没追到她,甚至关系已经面临破裂.她家在旁边的城市,来到我所在的城市工作,她从小娇生惯养离开家容易寂寞.我开始尝试接近她,她对我防备很重,未遂.然后就沉淀了一段时间完全没
TIAS,八区玛服公会。感谢在公会一团艰难时刻所有坚持奋斗及大力鼓励、支持的兄弟姐妹们。
每个服务器都有很多往事,每个服务器都有些许记忆,以三区纳沙塔尔为标记,记录曾经的,过去的,现在的一些发生过的以及正在发生的事情。
关于DK的AOE技能.死亡凋零和死尸复活有点重叠,作为两个都是长CD的技能,BLZ更愿意把死尸复活当成是一个救场技能,例如反击风暴和鲁莽.BLZ有把死亡凋零变为一个DK版的奉献,作为一个群拉技能.猎人宠物的问题太长我就不完整翻译了.大意是说猎人的宠物需不需要韧性这个东西,因为在P
看看暴雪是怎么对待部落和联盟的把
最近在网上看见一个帖子,说玩魔兽世界已经衍生出很多类似精神病的人,想想我在魔兽世界里已经遨游了快2年,通过关于神经病的部分了解以及我在生活中的一些变化,自我感觉我也可以自我定义为精神病的一员了,集中表现为以下各个方面:1前几天在上班在街上行走,发现对面一个MM走了过来,我们这里的
我卖号的时候把1000多G、生命暗影若干组,草药N组(银行包位都买了放不下)外加一个绿龙蛋都寄在他那现在不还我了还理直气壮的说:我用掉了,你刷吧,算你倒霉!