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亲爱的御龙在天内测玩家:6月21日内测开启后,我们一同逐鹿九州,经历了2个多月的热血奋战!在这2个多月里,有47场热血贲张的国战,70多个或激情或温馨的日夜,100万御龙族微博上的翘首期待;也有我们35次版本更新,4796条游戏优化,近1800个小时的不停关注和78176条玩家建
参加过御龙在天第二次技术测试的人都知道,御龙二测还没开启红名惩罚,也因这一迟来的功能,不少玩家连续遭到“屠杀”。也正因如此,要求“红名惩罚”也就自然而然的成为了参与二测玩家议论的第一热点。其实,红名惩罚早已列入开发计划,但看到大家对此项功能关注度如此之高,项目组很积极进行计划调整
不少游戏曾经都在时代中闪耀,但是随着时间流逝,光辉总会暗淡,或者是本身的原因,或许被后来者所掩盖。有的选择推出怀旧服来继续发光发热,例如魔兽世界、永恒之塔,它们在怀旧服推出后大获成功,并保有不错的热度,但是也有一些游戏推出怀旧服后却快速消失在人们的视野中。今天小编就来和大家一起看几款怀旧失败的游戏吧...
疲劳是怎么造成的?又会有什么后果?下面为您详解
本期的页游网独家盘点,就为大家带来那些中国古代战场3DRPG网页游戏,带大家一起感受骑马与砍杀的刺激战场。
亲爱的御龙在天玩家:感谢您对《御龙在天》内测预测试的热情参与和支持!5月19日12:30左右,由于部分游戏内容更新和优化及“抢王子”活动存在体验异常问题,服务器进行了临时停机更新,目前我们正在紧急定位和修复问题中,服务器开启时间预计将延长至5月19日15:40!为此给您带来不便,
亲爱的御龙在天玩家:感谢您对《御龙在天》内测预测试的热情参与和支持!为了给大家带来更好的测试体验,我们将于2011年5月20日16:00对服务器进行停机更新维护,预计停服时间为1小时,服务器将于5月20日17:00开启!为此给您带来不便,我们致以最诚挚的歉意!维护时间:5月20日
幻想不会停止,《食之契约》的冒险也不会停止,这一场与《战刻夜想曲》中战国武将们携手的美食冒险,期待御侍大人一同参与!
一个指挥的御龙之路 只要我们曾经拥有
  2008年5月23日中午12点,《弹头奇兵》不删档内测强势推出  2008年5月23日中午12点,隐蔽的秘密基地开始沸腾!  2008年5月23日中午12点,公会限量激活码发放告急!  2008年5月23日中午12点,《弹头奇兵》百强公会开始集结,玩家公会全面进驻……  召集公会进驻政策具体如下:  一奖励政策:  1.全国前88个...