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在《DOTA》游戏中,补刀是非常重要的一项技能,而最难补刀的弹道则是让很多玩家感到非常头疼的问题。那么,到底都有哪些英雄的弹道最难补刀呢?
http://dota.17173.com/news/11222023/181556427.shtml 2023-11-22 18:15:56
“不做则已,做则做到极致”,这就是91wan弹道研发组的座右铭。不管是武林盟主还是武林萌主,弹道都在过去的时间里做到了最好,没有令众多追捧者失望。一路飙升的如潮好评不是骄傲的资本,而是更上一层的动力,打造一款完美的竞技射击页游是终极追求。2012新年伊始,弹道研发组又爆出了全新更
http://news.yeyou.com/content/2012-01-30/20120130104136256.shtml 2012-01-30 10:41:36
DOTA中,有一些英雄的弹道非常难以捉摸,给使用者带来了不小的挑战。这些英雄的攻击方式和武器特性都不同,给游戏增加了更多的策略性和趣味性。如果你也想挑战这些弹道难捉摸的英雄,就一定不能错过这篇分析。
http://dota.17173.com/news/11122023/002843387.shtml 2023-11-12 00:28:43
今天为大家详细分析一下M4A1-死神这把枪。
http://cfm.17173.com/content/08172016/101348728.shtml 2016-08-17 10:13:48
加特林-熔岩是一把适合生化模式和挑战模式的机枪,它依靠大弹匣以及强大的射速被众多PVE玩家所热爱。这篇我来讲解下加特林的弹道分析以及如何熟悉弹道。
1:二连发弹道
加特林-熔岩的二连发弹道可以说在机枪中属于非常稳定的,前两发子弹基本都在同一个点上的,利用该特点,经常会有大
http://cfm.17173.com/content/01072016/095335890.shtml 2016-01-07 09:53:10
在1.5里我的AK连扫带拉全暴头而1.6里则不行了。1.5里的扫射我是苦练过的所以我在1.6里体会特别深。所有枪的弹道都有变化表现在,所有枪的连发都开始跳动了。
http://netbar.17173.com/content/2004-11-29/200411299130.shtml 2004-11-29 18:00:01
这几天终于想把炮术方面的技能给他好好的练一下记忆中大家对炮技能的说法似乎都是:除了贯穿其他(炮术.水平.弹道.速射)都是打1发加1熟练我也一直是这样认为的...但前几天和朋友讨论无意间知道他炮术R13水平R15这就让我感觉迷惑了照先前的说法打1发加1熟练的原则水平R15则炮术应当
http://dol.17173.com/content/2006-09-03/20060903172853877.shtml 2006-09-03 17:28:53
这几天终于想把炮术方面的技能给他好好的练一下记忆中大家对炮技能的说法似乎都是:除了贯穿其他(炮术.水平.弹道.速射)都是打1发加1熟练我也一直是这样认为的...但前几天和朋友讨论无意间知道他炮术R13水平R15这就让我感觉迷惑了照先前的说法打1发加1熟练的原则水平R15则炮术应当
http://news.17173.com/z/dol/content/2006-09-03/20060903172853877.shtml 2006-09-03 17:28:53
然后将以上数值全部改大(最大101),尤其是cl_updaterate和cl_cmdrate,把他改他后回发现子弹瓢的厉害!第2发就不准了!但会发现打起来很爽快,干脆利落,没有丝毫粘带感
http://netbar.17173.com/content/2005-11-01/2005110114331.shtml 2005-11-01 15:20:53
ak一点都不神秘 甚至有点简单. 我用一个数字就可以概括. 就是-----7
http://netbar.17173.com/content/2004-04-02/200404021006.shtml 2004-04-02 15:33:19

