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有人就有恩怨,有恩怨就有江湖。人就是江湖,你怎么退出?——题记玩过那么多网游,征途是我玩过的游戏中最有江湖味的。太多的情和恨交织在一起,构成了征途这个大江湖。前几天看到征途要出怀旧版,突然心里感觉被触动了一下,顿时思绪万千。场景一:刚玩征途那会,看见人家骑个小白马羡慕到不行。想着
在低调中修炼自己,低调做人在任何时候都是一种进可攻、退可守,看似平淡,实则高深的处世谋略。游戏名字:路人丶简单服务器:九州同庆国家:益达游戏宣言:游戏而已,开心就好。或许是在《御龙在天》里面经历的太多,他的名字改成了“简单”。从曾经的双线二区到如今的双线十三区,从一个普普通通的新
从认识这个游戏到玩这个游戏,经历了很多,开心过,伤心过。考过车队,比过赛。应该说跑跑里是快乐的。原本我一直以为在网络的世界里人与人之间不过也就是过往云烟,谁都不会在乎谁!但是现在觉得我们能在一起玩,就是缘分!既然缘分让我们走到了一起,我们就应该懂得去珍惜,没必要为一点的不快而放弃
大家好,算算玩征途也有几个月了,文章看了好多,有经验交流,有心情故事,好多写得很好。但是自己因为懒惰,没有写过一篇文章,今晚决定离开,所以决定写一下自己的征途感受,第一次写也可能是最后一次了,写得不好大家不要介意啊。我是气贯沙场区,吴国的oO爱新觉罗Oo菲菲,刚刚122及火法,因
御龙在天皇图江山 荆州边境各国混战
作为一个特色,征途第一次在游戏中提出了如此鲜明的国家对立观念!因此,我们有了更多的乐趣(国运、国战、抢劫、护镖...);也因此,游戏世界变的更多姿多彩。有了国家,自然就有国王,有了国王,也就有了治国之道;在征途的世界里,国王就是一个国家的代表,同样也关系着一个国家的兴衰。所以,国
――生活并非童话。什么时候,我们才能真正的飞翔?特西提亚大陆,群雄割据,战火连天延绵十八年。在第十九个年头,人族的天下终于两分--卡尔特汉那帝国与阿拉巴特帝国分南北而立。长期的战争使得人民生活困苦,国家也不堪负重,于是两国约定停止战争,休养生息。然而看起来风平浪静的大陆,实际上暗
我刚来10-3不久.开始一直都在血盟.血盟是个很不错的国家.可能他们国家的名字带着他们的性格吧大家兄弟.各个都很团结.我玩网游见过唯一的最好的一个国家.可进来这段时间.由于和荆楚⊙帝国一起杀相军.当然血盟是一个很老的国家.他们有几个很好的国王.以前的飞临.到现在的逃犯.国王为人实
我刚来10-3不久.开始一直都在血盟.血盟是个很不错的国家.可能他们国家的名字带着他们的性格吧大家兄弟.各个都很团结.我玩网游见过唯一的最好的一个国家.可进来这段时间.由于和荆楚⊙帝国一起杀相军.当然血盟是一个很老的国家.他们有几个很好的国王.以前的飞临.到现在的逃犯.国王为人实
木槿年龄还小,十九岁,不过是刚刚成年。在他身上少年的天真和成年的世故还处于并存的状态。这让他与其它的玩家不同,他对于《御龙在天》的感情是复杂的。他说,自己喜欢御龙里激情万丈,却也纠结于这里复杂纷繁的各种关系。国与国,帮会与帮会,甚至玩家之间,都有说不清的牵扯。好在,木槿坚守自己的