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中国(成都)数字娱乐节将在今年11月19日—21日在成都东郊记忆举办,坐镇DEF2015的重头戏并享有移动游戏界奥斯卡之称的--《天府奖》将为DEF2015带来新的惊喜与景象。届时,移动游戏、独立音乐、独立影像、动漫各大板块竞逐各项大奖。
【17173玩家投稿,转载请注明出处】本期投稿的是玩家群内的某大叔:终于明白。想要一起讨论的同学可以加入企鹅群:249371681。下面我们就一起来进入这位大叔的回顾吧!投稿玩家:终于明白学生时代,也许有很多同学觉得无聊郁闷,但那却恰恰成就了我们那批早期玩家。那时书没读什么,游戏倒是玩了不少,浪费了不少的时间,有...
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解**游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。本期投稿的玩家是一位80后:唯独爱你。通过阅读可以看出,这位同学是不折不扣的武侠迷,具体的经历,相信各位看官阅完之后便会知晓!另外想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:1群 249371681,2群 110876915。以下为玩家投稿正文:
【17173专稿,未经授权请勿转载】文:阿飞    序    其实很早就想写这篇文章。    很多昱泉的粉丝都抱怨:大宇、光荣这些公司都有编年史在外边流传,我们却无法用一篇文字来向别人介绍自己喜欢的昱泉国际。但是想想需要写的实在太多,所以每每在打字之前就望而却步。然而当完美时空(完美时空游戏区)全盘收购昱泉...
   1、极度放大个人的英雄主义玩家玩游戏需要目的,需要追求,没有了追求,玩家离开游戏也不远了。免费游戏不需要吸引玩家花时间,他需要直接吸引玩家花钱。这点直接决定了免费游戏不能像《魔兽世界》一样用庞大的任务、引人的故事和新奇的世界来让玩家沉醉,只能用极度突出的个人成就感来刺激玩家
   度过了2007,我们迎来崭新的2008,或许恍然不觉,但增长的年数提醒着时间静静的流逝。过去的这一年中,网游行业上演了色彩缤纷的一幕幕,其中既有暖色调,也不乏冷色调,网游领域出现了更多的游戏公司、游戏作品,行业格局也开始有了一些变化。到来的2008年由于奥运格外受人瞩目,游
【17173专稿,未经授权请勿转载】20世纪末,当网游业才初露端倪时,或许没有人会想到,这个纤细的新生儿会在短短的十数年间成长为每年产出数十亿利润的巨型产业。在网游产业蓬勃发展的这十几年间,有那么一些网游,他们有的被玩家所称颂,有的只是昙花一现,有的则背负着各种骂名,但有一点是相同的,他们都曾对网游产业的...
此文章由“E2E冥帝”发表于17173公会频道,不代表本站观点,转载请注明出处!玩游戏也有这么多个年头了,从传奇到梦幻西游,完美世界,诛仙,神魔大陆到现在的鹿鼎记,也算是个骨灰级玩家了吧,闲着没事就跟大家YY下了目前大多数网站对于笑傲江湖的抨击是很多的,自从去年6月完美时空正式推
【17173专稿,未经授权请勿转载】    20世纪末,当网游业才初露端倪时,或许没有人会想到,这个纤细的新生儿会在短短的十数年间成长为每年产出数十亿利润的巨型产业。在网游产业蓬勃发展的这十几年间,有那么一些网游,他们有的被玩家所称颂,有的只是昙花一现,有的则背负着各种骂名,但有一点是相同的,他们都曾对网...