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其实MU这个游戏的精髓就在于PK,三维游戏的PK并不局限于面对面的厮杀,而在于充分利用地图,出其不意,攻其不备.有部份传奇转玩MU的玩家批评MU,认为:MU玩PK是比装备,比等级,没有悬念,秒杀没意思.针对上述,首先想指出的是RPG类游戏练的就是装备和等级,辛辛苦苦练了那么久,不
http://mu.17173.com/content/2015-09-27/20150927000234258.shtml 2015-09-27 00:02:34
其实MU这个游戏的精髓就在于PK,三维游戏的PK并不局限于面对面的厮杀,而在于充分利用地图,出其不意,攻其不备.有部份传奇转玩MU的玩家批评MU,认为:MU玩PK是比装备,比等级,没有悬念,秒杀没意思.针对上述,首先想指出的是RPG类游戏练的就是装备和等级,辛辛苦苦练了那么久,不
http://mu.17173.com/content/2016-12-03/20161203000557014.shtml 2016-12-03 00:05:56
其实MU这个游戏的精髓就在于PK,三维游戏的PK并不局限于面对面的厮杀,而在于充分利用地图,出其不意,攻其不备.有部份传奇转玩MU的玩家批评MU,认为:MU玩PK是比装备,比等级,没有悬念,秒杀没意思.针对上述,首先想指出的是RPG类游戏练的就是装备和等级,辛辛苦苦练了那么久,不
http://mu.17173.com/content/2015-07-22/20150722002337466.shtml 2015-07-22 00:23:37
国战。不要说我发布于国家无利的文章!我所说一切皆属事实!我们失败了,败得很彻底!我根本看不下去这种原本可以挽回的结局。忍俊不住!奋笔疾书!
http://so.17173.com/content/2006-03-26/1143378053.shtml 2006-03-26 21:00:53
国战报道,战斗纪实,战斗后总结
http://so.17173.com/content/2008-08-15/1218767284.shtml 2008-08-15 10:28:04
95年前,1921年7月1日,中国**成立,这一伟大的历史事件是中国走向**的第一步,奠定了中国未来成为**强国的基石。现代战争载具射击游戏《装甲风暴》为了纪念7月1日这重要的一天,特别为大家带来了**阵营的载具介绍专题。
http://zjfb.17173.com/content/09262016/172015295_1.shtml 2016-09-26 17:23:49
文/阳光《机甲世纪》是一款以科幻战争为核心的网络游戏,但身为宇宙机动战士的我们为何而战?!仅仅为了获得杀戮的快感?为了完成舰长交代的任务?还是为了保护自己所爱的人?游戏秉承游戏蜗牛公司一贯设定新颖的特点,将科幻、历险、**、战争集于一身,融合了爱情、友情、成长这些令人感动的因素,它的开放性结局可以让我...
http://news.17173.com/content/2006-01-23/20060123175951352.shtml 2006-01-23 17:59:51
声明:这片文章纯属作者个人看法.有不足和疏漏请各位高手补充和批评.参加本次排名的种族有:灵族.人类的帝国.兽人.钛星人.虫族.太空骷髅.混沌势力第七名:太空骷髅.这个种族在战锤40k的世界里有2个世界之最.1全宇宙最古老的种族,2最长的睡眠...或许他们的单兵战斗力也最强,但是一
http://esports.17173.com/content/2009-07-22/20090722150906650.shtml 2009-07-22 15:09:06
前言随着“文化之都”的地堡被攻陷,任谁都认为那场惨烈的大战落下帷幕,从混凝土残渣和火药灰烬中,应会有新的和平之花生根发芽,茁壮成长。是的,这是现实世界的往事。哪怕冷战和局部战争交互进行,燃遍大洲的世界级冲突再未到来,直到今天。但在《坦克世界》所处的假想平行时空里,事情发生了些许小小的偏移,一次意外事...
http://news.17173.com/content/09152025/210910555.shtml 2025-09-15 21:09:11
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