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本人是3区玄湖8线的58级正剑,名字就不说了。由于看了前面的文章没看到哪篇对剑客的加点方法说得很准确,所以我想通过自己的实践发表一下自己的加点经验。1-21级,建议加满连环飞舞,为什么不先加长虹贯日呢?因为你早期攻击力不高,可以说是很低,加长虹贯日一点加1%,按早期的攻击力来说,
本人是3区玄湖8线的58级正剑,名字就不说了。由于看了前面的文章没看到哪篇对剑客的加点方法说得很准确,所以我想通过自己的实践发表一下自己的加点经验。1-21级,建议加满连环飞舞,为什么不先加长虹贯日呢?因为你早期攻击力不高,可以说是很低,加长虹贯日一点加1%,按早期的攻击力来说,
请大家看文章,不要直接点下面的参于讨论问候我父母,好不好~已经很久没玩倚天了(我建神话名流的时候把城攻下来号就送人了,虽然后来又去河南站建号跟朋友玩了会,但只玩一个月多一点天就又没玩了),虽然没玩,平时闲时还是有上17173看大虾们的变态装备,高手们的经验心得的,都是曾经熟悉的,
  在内测驱魔混到75级,经过N千万的洗点费用(汗)现在来给大家分享下偶的经验。  驱魔主要有2种练法,力驱与法驱(台下:地球人都知道)。汗。。。。   法驱,算个半调子法师,单练能力不错,反正有宝宝当替死鬼,呵呵。不过在公测的时候不推荐练法驱,原因有2:1,公测里开了随意PK,
升级武器的两种代表方法补充版首先,我同意那个忧心メ拉拉对于ID幸运值的说法,的确是这样.我有个小号升级武器,垫刀的时候肯定是在碎一把的时候就成一把,而且连成的概率多了一塌糊涂.下面是我服务器重启后记录的一点成碎:成 - 青铜      死神碎 - 青铜      死神成 - 青铜
谈谈道具比赛中车辆的使用,首先大家都知道现在游戏里分道具车和非道具车。先说非道具车,这里当然是车越快越好,因为道具也是站在竞速基础上的,跑的快当然就比别人快一步。再来说说道具车吧,首推肯定是“闪灵”,是B车,吃到香蕉还变得魔鬼,魔鬼在道具赛中是举足轻重的道具,往往都在最后一个弯因
WCG2007西雅图总决赛在美国时间10月4日就将打响,这里先让我们来初步的分析下中国之队各项目的分组情况。星际争霸中国的星际选手在本次WCG中分组不错,只有F91一人在小组赛中要遭遇韩国的Hwasin,不过因为“虫王”的签证被PASS,让我们连为他捏一把汗的机会都免了。剩下的6
王者玩家上分和定阵容和普通玩家有什么不同?普通玩家的正常上分一定是一个这样线性的过渡这个线性过渡本质上没有什么大错一图流存在的价值就在于这个游戏它不平衡没有游戏可以做到你随便做几个混乱的组合只要它符合逻辑强势度就一样了像三剪纸的过渡或者是天将夜幽决斗的过渡或者是莲华夜幽的过渡你选择它就是比乱过渡强势...
太伤心的一次经历
写了这些东西主要是说一下我的一些看法