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来自:2003年2月28日发布的消息来源:**□编者按据有关统计,中国的网络游戏产业规模正以每年增长近200%的速度狂飙,网络游戏用户已经超过800万,但韩国的游戏开发商却吞噬了近60%的市场盈利。面对火爆的游戏市场和韩流横扫的局面,我们该如何定位网络游戏:是玩家心中的梦想空间,还是青少年成长路上的思想罂粟?是IT厂商眼...
我的冒险我的回忆与冒险岛的奇妙结缘2005年以前玩盛大的泡泡堂,渐渐有些腻烦,就搜罗一些小游戏,不经意间发现了一个叫冒险岛的单机小游戏,便打开看看,一个Q版小人(穿着现金装备),拿着一把剑(与现在的枫叶剑很像啊),有绿水灵,还有蓝蜗牛,小青蛇,花蘑菇,红螃蟹,星光精灵。两下就能打
我是五区二服的一名精灵,最终我还是选择离开MU。――这是我前几天做出的一个决定在MU世界里,我畅游了近一年的时间。美好的韶光,美好的梦想,美好的世界。那时候认识MU,我深深地感到自己是多么的热爱MU,多么的希望在MU的虚拟世界里找到一份自己最大胆和最勇敢地表现机会,以及在MU这个
TSM战队经理Reginald,也就是大家熟悉的猩猩队长在Reddit发表问答贴,谈论关于TSM的近况,解答了近期关于TSM的各种流言
Artifact作为V社当家的招牌游戏,V社对他也是非常的上心,游戏的背景故事取材于DOTA2,所以很多卡牌都能看到DOTA2的梗非常有趣,下面一起来看看大神为我们详解的A牌的世界观详解。《Artifact》世界观和故事详解顺序由artifact武装号召开始延伸以下内容来源官方漫画、artifact、dota2一、什么是artifactartifact中文译名有:...
提问:论坛上经常会听到这样两句话:1,闪避高挨打基本都是碾压2,闪避高更容易被碾压也经常容易引起争论,今天上班无聊就画了张图希望可以给新手带来帮助。看图之前我们先来复习下圆桌理论:100%圆桌=+++++++=(玩家防等-365)*0.04%+5%,BOSS默认73级,由于大家防等都不一样且熊防等收益(影响)较小,我们姑且排除防等影响算...
大学辅导员通常由年轻教师担任,可东华大学年近花甲的材料科学与工程学院教授、博导王依民却主动请缨当新生辅导员。辅导员工作琐碎费神,而已功成名就、科研繁忙的王依民当辅导员到底图个啥?王依民说:“当老师这么多年,我深刻体会到,对学生、尤其是转型期的大一新生进行及时引导非常重要,能对这些孩子有所帮助,就是最...
继一周前刚刚更新巫术师,最燃快动作网游《地城之光》又将在4月14日更新全新新系统——佣兵。这是游戏在今年最重要也是将会持续开发并且丰富玩法的新系统之一。佣兵作为战斗时和主角一起浴血并肩的好伙伴,将会给玩家们带来与萌宠不同的游戏体验。一人SOLO不再孤单最燃四拍档出马,从此SOLO有拍档跟随,不再心塞塞。佣兵系...