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    【17173现场报道未经授权请勿转载】    1月10日上午,2011年度中国游戏产业年会“高峰对话”创业与品牌管理论坛在西安高新技术产业开发区都市之门举行。详情请关注17173专题报道>>>主持人范锋:下面请畅游天下唐总、泥巴网王磊、乐动卓越邢山虎、游艺春秋陈澍、互爱黄建、成都炎龙陈居丰、戈壁投资童玮亮、奇虎...
PS:《如果王子没有找到灰姑娘》,这题目仅仅是个题目而已。我只是个爱写东西的姑娘,没有什么大志向。想写的时候就写2句,不想写的时候能很久都不再碰触文字。就是太随性了,所以老是半途而废。我有一个速写本,写了一半就空在那了。每次想往空间搬的时候又觉得时间不对,感情不对,好像以前那种精
零、前言2007年8月1日,《仙剑奇侠传四》在大陆和**两地同步上市。一周后,寰宇之星向媒体通告,《仙剑四》出货量已经超过20万套。这一数字让开发者上海软星和所有期盼国产单机游戏能够坚守阵地的玩家,都长长地舒了口气。然而令所有人意想不到的是,8月6日,上海软星副总经理兼企划总监、《仙剑四》项目总监张毅君(工长君...
向往U大岁月 怀念暗黑日子·仅献大家
  前言  1978年,距离世界上第一款电子游戏诞生已经过去了十年,Atari2600开始走进千家万户,一个全新的市场正在被开发。2008年,游戏发售表上满满当当排着几百款精心制作的次世代作品,每天都有数百万玩家享受着游戏开发者带给自己的快乐,当大家把目光聚焦在微软和索尼不可开交的次世代征战上时,却很少有人意识到,...
魔兽X档案:Raid变迁——过去与未来之门(下)