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【17173专稿,转载请注明出处】一款游戏首先吸引人的就是画面,这一点无论是TV游戏还是PC游戏,无论是回合类还是即时类,都无一例外。相对于其他几种类型,回合类游戏的画面变化总给人一种“千百年停滞不前”的感觉,往往要经过几年才惊艳一下子。下面我们就从几款比较具有历史意义和代表性的回合制游戏画面中,一起回顾一...
【17173专稿,未经授权请勿转载】 “非常艰难的决定”、“给力”、“偷菜”、“围脖”等成为2010年网络新词。网络流行语由单纯的恶搞向社会热点事件转变,这种不经意间的蜕变,无疑使之具有更加丰富、更加令人深思的内涵。那么紧随热点的游戏行业呢?几乎所有的网络热词都可以在游戏中看到,不得不让人感叹游戏行业的紧随...
据消息人士透露,原砺剑工作室总经理李安科已加盟北京游戏谷信息技术有限公司,原工作室多名旧部也随其一同加盟游戏谷。
IMBATV对dota2画师 木木爱画画 的采访.
08月02日星期二永久基地游戏类型:角色扮演游戏特征:科幻游戏开发公司:武汉天赋运营公司:武汉天赋测试时间:08月02日测试类型:技术一测  注册情况:开放注册  《永久基地》是由武汉天赋网络开发运营的国产2DMMORPG。08月03日星期三武侠无双游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏开发公司:重庆创游运营公司:北京数联测试时间:...
导语:2008年中国网络游戏市场规模继续以惊人的速度增长,与之伴随的是研发公司数量和产品数量都呈爆炸式扩增,随后竞争成为行业的主导力量。但相对于207.8亿元的庞大市场规模,网游企业之间进行合作仍然存在很大的空间,而匠心独具的合作甚至能比竞争更有效地促进企业和行业发展。在这种背景下,金山和盛大开创的网游合作...
导语:2008年中国网络游戏市场规模继续以惊人的速度增长,与之伴随的是研发公司数量和产品数量都呈爆炸式扩增,随后竞争成为行业的主导力量。但相对于207.8亿元的庞大市场规模,网游企业之间进行合作仍然存在很大的空间,而匠心独具的合作甚至能比竞争更有效地促进企业和行业发展。在这种背景下,金山和盛大开创的网游合作...
【17173独家专稿,转载请注明出处】文:游侠ALI(点击进入:ALI的游戏博客)一个注定不宁静的2008年已经过去了,回顾2008的中国游戏行业,前半年围绕着平台策略或精品策略的各自发展,后半年则处于在全球金融风暴或好或坏的影响中,这其中有上市公司的成功和失败,也有中小企业的成立和倒闭,真是几家欢喜几家愁!一,盛大...
10月25日,九城在韩国首尔举办记者座谈会,宣布韩国分公司成立的同时,公开了将在韩国运营的6款新作和韩国分公司之后的发展战略。