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自从6月底开始很少问津MMORPG游戏的我有属于不打游戏就过不了日子的那种人,但时偷菜养鱼的游戏又不合我的口味,《封神无敌》的网页战争策略游戏7月10日上午10点问鼎中华网后,一早就准备忙里偷闲的去凑了个热闹。看着游戏名,这不禁让我想起了小时候看的叫《封神榜》的电视连续剧,剧情记
黄金、宝石都是价值连城的贵重物品,古代君王总是喜欢把这些东西镶嵌在盔甲之上,以显示自己王室的地位。在《封神无敌》中,玩家同样可以给自己的装备进行宝石镶嵌,不仅可以让装备的属性增加,还能使自己的装备看上去熠熠生辉,穿上之后犹如天神下凡。之前已经为大家分析了装备的锻造,这次为大家分析
在《封神无敌》广袤的土地上,本有这么一群老实巴交的农民。终于有一日,安逸的生活被战火打破。战车横行,马嘶剑影,辛辛苦苦垒起的城池、开垦出来的田地瞬间灰飞烟灭。外敌如狼,贪婪又残忍,迫使农民也只得拿起锄头,抵抗狼群。回首昔日静谧田园生活,让我们来看看原本老实巴交的农民怎样淬炼得暴力
期待已久的封神无敌新版本终于与大家见面了,令大家感到惋惜的是官方暂时只更新女娲补天一个服务器。那么,新版本到底“新”在那些地方呢?我就给大家来个简单的剖析吧!首先看看新版本的游戏整体界面:新版本界面总体来说,新版本界面与旧版本的界面没有发生很大的改变,仍然保留原有的精美细腻的游戏
“大户”就是有钱人,我们光荣的称之为“土豪”。什么是大户呢,最简单的方法,看看服务器排名,名列前茅的一大窜人,他们就是大户。在《封神无敌》里,不论哪个区都会有大户,大户们都有一个共同的特点,他们声望彪的快涨的高、他们神仙都是精英而且等级升的飞快、他们城池发展规模大资源多,总之一个
在现在这个讲究竞争的时代,人人都拼命的想提高自己,使自己变成一个生活的强者,从而把别人比下去。所以也就出现了强弱分明的界限。游戏中也是一样,也是由强者和弱者组成,不同的是在游戏的世界,强者是可以随意欺凌弱小的,不会有什么法律的制裁,游戏就是一个强者的世界,于是一个大鱼吃小鱼的世界
科学发展观就是要保持可持续的发展观,促进经济社会和人的全面发展。而在全领域远古神话《封神无敌》中,同样也需要科学发展观这样一个可以让你的游戏持续发展的计划,只有这样才能保证自己在游戏中立于不败之地。这里所说的科学发展,主要表现于两个方面:个人游戏时间的合理利用和建造、升级顺序的合
随着《封神无敌》第二届跨服争霸赛的落幕,各个比赛项目的冠军也已产生。当然,他们赢得的不仅仅只是胜利的荣耀,更是看得见、摸得着的丰厚奖励!今天,我们就来看下,本次争霸的王者们能获得何等的奖励吧!首先,来看看名称争霸的获胜者和获胜奖励吧。个人排行前三的玩家分别是:“fswd-yygy
在次时代网页游戏《封神无敌》中任务作为玩家快速积累实力的存在已经获得了所有玩家的一致认同,快速的通过任务去获得奖励已经成为了很多玩家的共识。今天就来说一下陪伴玩家从菜鸟到高手的成长任务。相对于有着完美引导的新手任务,成长任务没有官方给予的手把手的引导,所以成长任务的先后次序只能通