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最近由巨人自主研发的网页游戏《黄金国度》首创推出了豪华网页版、便携手机版、简化办公室版的"三合一"模式.这样方便了手机用户和办公室用户.尤其是针对白 领推出的简化办公室版.在这之前也有一些厂商针对用户群做了网页游戏版本细分的规划,比如天空游戏的坦克大战OL也针对用户的不同需求分了网页版本和客户端2个版本. 网页游戏发展至今已走到了新一轮突破的转折点,后期数值膨胀、玩家互动薄弱、游戏玩法单一成了网页游戏目前最大的问题.如何拉住失去了新鲜感的用户?如何延长网页 游戏产品的生命周期?扩大市场份额?成为了
http://news.yeyou.com/content/2009-11-08/20091108153042246,1.shtml 2009-11-08 15:30:42
《萌之战争-怪叔叔de阴谋》是51wan平台正式上线运营的第一款游戏,它的上线标志着中国网页游戏第一平台51wan.com由单纯的游戏运营商向集自主研发、游戏运营、资讯门户等几大业务于一体的网页游戏市场整合运营商的转变。这个事件引起了业界重点的关注,在产品上线新闻发布会后,171
http://news.yeyou.com/content/2008-10-15/20081015111314506,1.shtml 2008-10-15 11:13:14
2008年的网页游戏的用户规模急剧增加,根据艾瑞咨询消息,2008年用户规模达到900万人,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长。在用户规模急速增长的带动下,大量运营商开始涉足网页游戏行业,大大小小运营商不计其数,可谓“群雄逐鹿”。根据媒体的分析介绍,目
http://job.17173.com/content/2009-03-03/20090303163615072,1.shtml 2009-03-03 00:00:00
2008年网页游戏核心运营商盘点
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2008年网页游戏核心运营商盘点
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http://job.17173.com/content/2009-03-03/20090303163615072,1.shtml 2009-03-03 16:36:15
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