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手游土豪高学历者多 约10%愿为游戏掏钱
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手游土豪高学历者多 约10%愿为游戏掏钱
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http://job.17173.com/content/2014-04-24/20140424093516702_1.shtml 2014-04-24 09:35:16
这是一篇关于从魔兽世界点卡说起到分析游戏现金道具、硬核玩家与碎片时间的关系及游戏内置商城等问题的深度解析文,一起来看看。
http://wow.17173.com/content/2013-11-27/20131127171259729_1.shtml 2013-11-27 17:12:59
为支持中国游戏原创力量、扶植中小团队发展、鼓励游戏产品创新而特别设立的免费展示区域ChinaJoy BToB创新产品展示区报名工作日前已正式落下帷幕,经过最终筛选,共有36款作品入围今年的ChinaJoy BToB创新产品展示区。
http://game.sohu.com/content/2012-06-01/20120601175012883.shtml 2012-06-01 17:50:12
2013开年至今,似乎今年必将成为彻头彻尾的“移动游戏年”。基于2013年手游市场特点的分析结束,进入本文正题:从产品角度,尝试对2013与2012年畅销手游产品进行分析。进而试图总结出2012到2013一年时间内,手游产品市场发生的一些改变。
http://news.17173.com/content/03192013/094239696_1.shtml 2013-03-19 09:42:39
2013开年至今,从各游戏平台的产品数据与火爆程度来看,似乎今年必将成为彻头彻尾的“移动游戏年”。现象一,前两年蛰伏与打拼的手游公司纷纷崛起,主打产品纷纷进入市场;现象二,智能手机低端化与普及化带来高速增长新用户流量,进而不断催生出千万活跃用户量级的手游产品;现象三,
http://edu.17173.com/news/08262014/174627926.shtml 2014-08-26 17:46:27
2013开年至今,似乎今年必将成为彻头彻尾的“移动游戏年”。基于2013年手游市场特点的分析结束,进入本文正题:从产品角度,尝试对2013与2012年畅销手游产品进行分析。进而试图总结出2012到2013一年时间内,手游产品市场发生的一些改变。
http://ipad.shouyou.com/news/03192013/094239125_1.shtml 2013-03-19 09:42:39
2013开年至今,似乎今年必将成为彻头彻尾的“移动游戏年”。基于2013年手游市场特点的分析结束,进入本文正题:从产品角度,尝试对2013与2012年畅销手游产品进行分析。进而试图总结出2012到2013一年时间内,手游产品市场发生的一些改变。
http://news.shouyou.com/news/03192013/094239125_1.shtml 2013-03-19 09:42:39
2013开年至今,似乎今年必将成为彻头彻尾的“移动游戏年”。基于2013年手游市场特点的分析结束,进入本文正题:从产品角度,尝试对2013与2012年畅销手游产品进行分析。进而试图总结出2012到2013一年时间内,手游产品市场发生的一些改变。
http://news.shouyou.com/news/03192013/094239125_1.shtml 2013-03-19 09:42:39
Webgame面对SNS社交网游掀起的“内战”将如何应对?发动绝地反击还是携手联合运营?
http://game.sohu.com/content/2011-02-22/20110222105245575,1.shtml 2011-02-22 10:52:45
作者:JoshBycer 电子游戏玩家都有自己最喜欢的作品,每年评论家、粉丝和媒体工作者都会挑选出年度最受欢迎的游戏作品。要谈论游戏为什么杰出很简单,那么所谓的糟糕游戏呢? 为什么尽管采用类似机制,有些JRPG(日式角色扮演游戏)就是比其他作品更胜一筹?为什么
http://job.17173.com/content/2012-06-07/20120607174944796_1.shtml 2012-06-07 00:00:00
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